封面新闻记者 姚瑞鹏
9月27日,市场研究机构VG Insights发布的最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已达到惊人的2090万套,总收入超过10亿美元。这一数字不仅标志着中国游戏产业在全球市场中的一次重大突破,更在全球范围内引发了广泛关注和热议。
《黑神话:悟空》游戏画面
作为一款以中国传统文化为背景的游戏,《黑神话:悟空》的成功不仅是中国游戏开发者创新能力和市场潜力的集中体现,也是中国文化自信的展示。但如何保持游戏的持续热度和用户粘性,是热度浪潮褪去之后的第一问。27日,记者致电游戏科学公司询问网友热议的电影改编事宜,工作人员称目前暂时不便透露。
01
全球销量已突破2090万套
总收入超过10亿美元
《黑神话:悟空》自8月20日正式发售以来,迅速在Steam平台上引发了前所未有的热潮。仅四天时间,游戏便爆卖千万份,成为中国游戏市场收入增长的重要推动力。根据统计,截至9月27日,该游戏的全球销量已突破2090万套,总收入超过10亿美元。这一数据的背后,反映出中国游戏市场的巨大潜力和玩家对于高质量国产游戏的强烈需求。同时,也预示着全球游戏市场逐渐向中国等新兴市场转移,为中国游戏产业的国际化发展提供了广阔空间。
一款游戏,一个国人熟知的故事,为何会掀起如此大的浪潮?“在游戏圈内,3A游戏代表的是一个国家的游戏制作水准,以及一个国家游戏行业的脸面。”在成都做游戏开发4年的左景元向记者介绍,3A级别游戏,代表着游戏制作的最高水准,一般指大厂制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。3A游戏需要有庞大的世界观和游戏内容。在此前3A类游戏只有国外做,国内没有一个公司能做得出来。一款游戏的开发投入成本基本都在7000万~1亿美元之间,开发周期需要4~5年。高投入、长周期和不确定的市场,让包括腾讯、网易等大厂,多年来都没有想过要做3A游戏,而是将精力投入手游、网游。
2020年深圳游科互动科技有限公司宣布,他们要做第一款国产的3A级游戏,当时他们只是一家没知名度的小公司。4年时间里,公司一点点发布了游戏设定、人物稿、第一个Demo和第一个实玩画面……左景元说,在相关平台这款游戏被玩家们亲切地描述为“全村冒出来的第一个大学生”,反映出玩家们对期待《黑神话:悟空》引领国产游戏产业走出氪金手游围城的真实想法。
创始人冯骥在接受对外采访时曾透露,“《黑神话:悟空》的玩家每小时体验的开发成本约为1500万元至2000万元,若以此为基准,研发成本至少需要4亿元。”如今带着收入超过10亿美元的成绩,《黑神话:悟空》用游戏品质和市场策略的“真经”,逃出了国产游戏产业的“五指山”,站在了新的里程碑之上。
02
注重游戏品质与市场策略
《黑神话:悟空》形成相关文娱生态
《黑神话:悟空》之所以能够在市场上取得如此巨大的成功,离不开其精湛的游戏品质和精准的市场策略。游戏品质方面,该游戏采用了虚幻引擎5开发,展现了令人惊叹的光影效果、逼真的角色模型和极具沉浸感的环境。此外,游戏在动作设计和战斗系统上同样表现出色,玩家可以体验到华丽的技能释放和精准的连招配合,带来前所未有的战斗快感。
市场策略方面,在游戏正式发售前,团队发布了多支预告片和游戏演示视频,极大地激发了玩家的期待值。同时,通过与各大游戏平台的合作、社交媒体的广泛宣传以及对目标用户的精准定位,游戏在上线前就积累了庞大的粉丝基础。此外,游戏还成功登陆了WeGame、PlayStation及Epic等多个平台,极大地拓宽了其市场覆盖范围。在游戏社区中,《黑神话:悟空》玩家们在社交媒体和游戏论坛上分享自己的游戏体验、攻略和心得,形成了强大的口碑效应。这种自发的口碑传播不仅帮助游戏快速走红,也为其长期的市场表现奠定了坚实基础。
此外,《黑神话:悟空》游戏中的部分场景在现实中也有对应的风景名胜,玩家只需在游戏中达成特定条件即可获得免费游览这些景区的机会。这一举措也推动了旅游业的发展,实现了文化与经济的双赢。
《黑神话:悟空》的成功带动了相关产业链的发展,如游戏开发、动漫制作、衍生品开发等,导致游戏及文化概念股上涨、国行PS5卖断货、电脑硬件价格不断飙升。同时,游戏的热度也催生了大量的二次创作和同人作品,形成了以《黑神话:悟空》为核心的文娱生态。
03
面对挑战保持热度与用户粘性
《黑神话:悟空》会有改编电影?
《黑神话:悟空》作为中国文化出海的又一现象级产品,不仅为中国游戏产业树立了新的标杆,也在全球范围内产生了深远影响,为中国游戏产业的国际化发展开辟了新的道路。
“尽管《黑神话:悟空》在市场上取得了巨大成功,但其面临的挑战也不容忽视。首先,如何保持游戏的持续热度和用户粘性是一个重要问题。”中国数实融合智库专家洪勇表示,随着游戏市场的竞争日益激烈,玩家对于新游戏的期待值也在不断提高。因此,Game Science团队需要不断推出新的内容更新、扩展包或DLC等,以满足玩家的需求并维持其兴趣。
其次,洪勇表示如何更好地理解和满足不同地区玩家的需求也是一个需要解决的问题。虽然《黑神话:悟空》在全球范围内都受到了广泛关注和好评,但不同地区玩家的文化背景和游戏习惯存在差异。因此,团队需要通过本地化策略、跨文化交流等方式进一步提升游戏的全球影响力。
关于《黑神话:悟空》的未来发展规划记者致电游戏科学公司,得到回复未来将推出更多资料片和DLC,以满足玩家的需求,对于周边产品也在积极考虑。记者询问网友热议,保持游戏热度改编电影事宜,工作人员称目前暂时不便透露。
热门跟贴