近日,《龙腾世纪》系列创意总监John Epler在接受IGN采访时透露,《龙腾世纪:影障守护者》的世界状态只会受到《龙腾世纪:审判》中的选择影响,这一设计跳过了《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》的剧情内容。这一消息引发了部分粉丝的质疑和讨论。
Epler解释说,团队希望避免让早期游戏中的角色和决定以简单的“客串”方式出现。他们不希望用一两句话草率处理前作中的重要人物或关键选择。
在《影障守护者》开始时,玩家将通过“冒险者的过去”部分做出几个关键选择,包括在《审判》中与谁产生了浪漫关系、是否承诺拯救或阻止某个关键角色(例如Solas),以及玩家是解散了审判庭还是将其交给教会掌管。Epler指出,选择依然受到种族和性别的限制。
“我们在处理玩家过去的选择和世界状态时,遵循的理念是尽可能避免与过去的事件发生冲突。我们从不希望无效化玩家的选择。”Epler向IGN表示。“《龙腾世纪:影障守护者》的故事背景设定在北塞达斯,这给了我们一个相对‘干净的起点’。玩家此前做出的许多选择对北塞达斯的影响较小,因此我们不必直接涉及南部发生的事件。”
对于那些粉丝关心的重要选择,如谁饮用了“悲伤之井”或Morrigan的孩子命运等问题,Epler并未深入解释,但他强调团队的目标是绝不推翻玩家的选择。
尽管这一设计引发了一些粉丝的不满,尤其是因为它省略了《起源》和《龙腾世纪2》的决定,但Epler坚称这并不会否认玩家在前作中的任何决定。
《龙腾世纪:影障守护者》将在2024年10月31日于PC、PS5和Xbox Series X|S平台正式发布。届时,玩家将能够亲自体验BioWare如何平衡这一系列复杂的选择和剧情发展。
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