在《黑神话悟空》中,法术是玩家非常重要的一个战斗方式,可以在战斗中大大增强玩家的实力,帮助玩家更好的击败BOSS。然而在游戏的众多法术之中,有一些法术很受欢迎,使用率极高,比如定身术、聚形散气等等,也有一些法术比较冷门,用的人比较少,比如铜头铁臂。

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这不,近日就有国外玩家向《黑神话悟空》官方提出意见,希望官方可以修改法术“铜头铁臂”。这名国外玩家指出铜头铁臂和游戏里其他的招架术比起来没什么优势,不但需要耗蓝,而且冷却也长,在手柄上还要按两个键,和聚形散气占一个格子。

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而根据这名国外玩家的意见,游科可以把铜头铁臂改成技能而不是占用法术的名额,使用铜头铁臂消耗耐力而不是法力,并且减少CP允许玩家在战斗中频繁使用,优化一下键位和槽位。另外,该玩家还希望游科能够给铜头铁臂增加一个完美格挡的机制,让它可以抵挡任何攻击。

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不得不说,这位国外玩家的分析还是非常透彻的,就目前游戏的情况来看,铜头铁臂的确是最冷门的法术。虽然也有一些操作型玩家很喜欢用铜头铁臂,当和其他法术比起来,铜头铁臂帅是真的帅,但收益的确有点太低了。

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现在游戏里基本上只有那些操作很好的玩家会玩“铜头铁臂”的流派,绝大部分玩家几乎不会使用它。此前《黑神话悟空》已经稍微加强了一下“铜头铁臂”,减少了根器使用时候的判定时间惩罚,这也是游戏里第一个被加强的法术,从这里我们也能看出“铜头铁臂”这个法术的确有点弱了,实用性没有其他法术那么高。

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我个人觉得这位国外玩家的建议还是非常不错的,把铜头铁臂设定成技能而不是法术,并且让它可以抵挡所有的攻击,这样“铜头铁臂”就会成为游戏里的一大神技,游戏的操作性也会更强。原本“铜头铁臂”也只是孙悟空的一个被动技能,把它设定成法术就有点不合理。

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当然,建议是建议,游科官方会不会采纳也是一个问题,或许官方就是想把铜头铁臂设定成高端玩家才会使用的高端技能。最后,对于国外网友对“铜头铁臂”这个法术的建议,你有什么看法呢?欢迎在下方评论区留言交流。