提到今年的国产游戏,大部分玩家首先想到的必然是“0820直面天命”的《黑神话:悟空》,甚至只有这款游戏。实际上,除了《黑神话:悟空》外,还有不少国产游戏值得大家关注。和《黑神话:悟空》一起,位列2024年国产游戏销量榜前四名的另外三款当属其中代表。

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2024年1月1日到2024年7月13日的统计数据中,销量榜前四名的游戏,分别是销售额到达3.9亿的《黑神话:悟空》(当时处于预购状态)、1700万的《饿殍:明末千里行》、1600万的《山河旅探》和7000万的《灵魂面甲》。基于游戏售价、体量等诸多因素考虑,《灵魂面甲》当属今年国产游戏中,除《黑神话:悟空》外的典型代表。

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《灵魂面甲》在“东京电玩展2024”上就吸引了很多外国玩家驻足认可。2024年5月31日正式上线后,更是吸引了“BS东视”的特别报道。

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能有如此成绩的关键原因,还是《灵魂面甲》在游戏玩法和响应玩家反馈上,都做得非常不错。下面,我们就来看看《灵魂面甲》的具体情况。

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独特游戏玩法

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打破单人角色扮演桎梏:玩家扮演族群意志,可吸纳族人创建族群,通过切换族人 “附生”,还能指挥族人采集或战斗,区别于其他注重自身发展的生存沙盒游戏。

创新的资源管理与技能养成系统:玩家可分配族人完成资源收集等基础工作,同时有完整的 RPG 技能养成系统,基础工作能提升效率,减少 “垃圾时间”。

积极响应玩家反馈

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大量更新内容:在 “抢先体验” 阶段,首月有 600 多项更新,上线 4 个月左右有 2 次大型更新和超 20 次日常更新,针对玩家反馈的问题,如 BUG 和系统优化建议,丰富了游戏内容,提升了玩家体验。

支持创意工坊和新增控制台功能:应玩家要求从零研发并支持创意工坊,成为 2024 年新上线热门生存沙盒作品中唯一官方支持的;还在单机模式新增控制台功能,方便新手玩家上手,甚至有特殊指令可增强游戏趣味性。