作者:虾仁无惨

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《战神:诸神黄昏》作为索尼主机平台最强的第一梯队游戏,在结束了长达两年的限时独占后终于在今年的9月份登录了PC平台,但是索尼今年应该是犯了太岁,先是年度答辩《星鸣特攻》率先扑街,紧跟着《手柄机器人》因为高昂的定价销量平平,再到反向升级的PS5 Pro,索尼每一次都能给国内外的厂商们展示一波错误选项,能把今年答卷的所有错误选项都写出来,索尼也挺不容易的。

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那么今天小编要聊(拷打)的这位可是在2022年的TGA上,横扫六大奖项力压“年度游戏”《老头环》,成为当年获得奖项最多的游戏,结果登录PC迎来的不是好评如潮,而是多半差评,发售至今一路跌跌撞撞评分总算回升至多半好评。

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游戏之所以在PC平台被玩家拷打总的来说还是索尼的吃相难看,首当其冲就是人人喊打的强制绑定PSN,今年索尼因为这事没少挨骂,就是死活不改。其次,本次的国区玩家又双叒叕一次被区别对待,顶着全球最高398元的价格,享受着除中文以外的其他十三国配音,要知道,就连希腊语这种使用人口还没有上海人口一半多的都有配音这谁受得了。

无法反驳,差评都说到了点子上
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无法反驳,差评都说到了点子上

游戏的内容就不再详谈,毕竟是两年前的游戏了,本次测评主要围绕游戏在PC端的优化的角度来聊聊《战神5》的实际表现。

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进不去的游戏

索尼在《战神5》强制绑定PSN账号的操作仿佛有意要跟国区玩家作对似的,说到这可能有的玩家会反驳:育碧和EA不也经常干这种事怎么没见玩家这么激动过。很简单,因为索尼这次强制绑定的是PSN外服账号,在国区卖的游戏不能绑定国区账号,玩家支付了全球最贵的价格,到头来连游戏都进不去这谁受得了。

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如果说也有心态好的玩家,硬着头皮去注册外服账号,那么在国区遵纪守法的情况下有且只有一种可能就是去注册一个PSN港服账号。然后~你懂得,港服的注册页面又经常404或者崩溃,STEAM进不去还能用用免费的加速器,可港服的注册网页就没有什么好的办法了,这也导致许多玩家多次注册失败后破防。

索尼挨骂是一点都不亏
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索尼挨骂是一点都不亏

剧情方面:

政治正确先按下不表,本作的剧情整体质量一般,只能用勉强及格来评价。大场面远不如前作,后半段剧情给人的直观感受就是仓促,铺垫了一整场的诸神黄昏这一战说是团结了九界的所有势力有很多种族参与战争,但是画面上感觉不到大场面的震撼‌,最终大决战面对大BOSS奥丁,直到战斗结束都没有看到想象中的史诗级大战,篇幅小的可怜像是一群社会闲散人员殴打敬老院,震撼等级≈村头械斗。

被无情殴打的北欧神王
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被无情殴打的北欧神王

政治正确的剧情更是离谱,北欧众神里硬生生的塞了一个黑鬼进去,并且要强行与玩家共度又臭又长的两个小时。其次操作洛基的剧情显得可有可无,大部分情节冗余且无聊,对诸神黄昏和结局的影响无关紧要。

奎爷的黑人儿媳妇
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奎爷的黑人儿媳妇

然而,最令人意想不到的是免费的DLC《英灵殿》质量却比游戏本体要好上不少,整体流程长达20个小时,并且融入了这两年最火的“肉鸽”元素,极大的增加了游戏的可玩性和挑战性,且没有了逆子的干扰,战神独自一人作战。玩家可以在二周目解锁年轻版奎爷的形象,以初代的面貌进行游戏。‌

Deep ♂dark ♂fantastic
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Deep ♂dark ♂fantastic

画面表现:

先来说说游戏的画面表现,《战神5》的工业水平可以说是业内顶尖的,这一点在两年前的PS版就得到了验证,但是两年后在PC端用着4070S 12G的显卡带来的画面表现并没有让玩家看到明显的改变。但值得欣慰的是PC平台有DLSS的加成,游戏的平均帧率能达到80帧左右,即使在双BOSS或者三BOSS战以及一些光影复杂的场景里也能稳定在60帧以上,就这一点来说是明显好过PS版的。

PC版画面表现与PS版相差不大
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PC版画面表现与PS版相差不大

键位优化:

说到键位优化,这位更是重量级了,我也是第一次在游戏内见到了所谓轻推“W、A、S、D”键这种挑战智商的操作提示,甚至整场战斗的操作逻辑都是非常反人类的,主要角色的技能按键,轻重攻击,血怒爆气,以及辅助角色的技能释放逻辑堪称灾难,可以说完全没有进行优化,敷衍了事的将手柄按键与键盘键位进行绑定,完全没有照顾到键盘玩家的操作逻辑,说难听点游戏在移植时完全没有考虑过PC玩家的操作习惯。这种对待PC玩家的态度,不被喷才是怪事。

暴力移植只会惹来玩家的怒火
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暴力移植只会惹来玩家的怒火
完美解决
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完美解决

暴力锁头:

PC版的视角锁定机制基本上治好了我不晕3D的毛病,因为在战斗过程中只要出现两个以上的敌人,锁定的目标就会随着鼠标的移动不停地来回切换,你想不晕都难。我甚至有理由怀疑,游戏连基本的测试都没有测完就被索尼拉出来圈钱。目前只能靠一些MOD大神的分享才能解决暴力锁头,实在不行那就在战斗过程中放弃锁定这个功能。

被锁视角逼到上风灵月影
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被锁视角逼到上风灵月影

总结

总的来说,《战神:诸神黄昏》表现了圣莫妮卡工作室顶级的工业化水平,但登录PC端的吃相过于难看,我们总说好的作品瑕不掩瑜,但这次就是因为这种种的小瑕疵最终砸了《战神》这个IP在PC端的口碑。相比于今年8月份发售的《黑神话悟空》人家无论是PS版还是PC版都将优化做到尽善尽美,无论是哪个版本都能让玩家看到他们针对其优化的诚意,反观索尼这次的做法是真的吃相难看,再加上高昂的售价很明显索尼把《星鸣特攻》的丧葬费也算在国区玩家头上了。

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目前398元的价格并不适合所有玩家,学生党可以等打折或者索尼的后续更新优化。本体+DLC总体评分6.8/10,不在乎价格且有PSN账号的玩家可以来品尝一下索尼的第一方大作。