《上古卷轴4:湮灭》的马甲DLC于2006年推出,在当时的玩家群体里引起了不小的轰动,这也是游戏界里一项最早的大型游戏争议之一。

据外媒PC Gamer报道,前《上古卷轴5:天际》首席设计师Bruce Nesmith日前在接受外媒VideoGamer采访时谈到了这款DLC。“B社大概是第一个尝试推出可下载内容扩展包的公司。那时候,B社对于自己在做什么完全没有头绪,我们完全摸不着北!”Bruce Nesmith说道。

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当时,B社在Xbox商店以略高于两美元的价格推出了这款DLC,以此来试水这种新兴的“可下载内容”。玩家们觉得被坑了,并在自己可以发声的地方到处发声。Bruce Nesmith表示,微软和B社对此反应迟钝,并且完全没有预料到会发生这种情况。

尽管玩家们很愤怒,但他们还是为这款DLC付了费。根据Bruce Nesmith的说法,马甲DLC售出了数百万份。“这让我们感到吃惊,你们都在嘲笑它,但你们还是买了它。”

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在当今的游戏界,服装道具类DLC已经随处可见,但Bruce Nesmith并不认为B社应该对此负责。“你应该感谢网游,它让玩家们对与服装相关的DLC产生了更浓厚的兴趣,”随后PC Gamer表示,B社没有掀起微交易的浪潮,它只是起到了带头作用。