随着 Meta Quest 3S 的正式发售,知名拆机专家 iFixit 分享了这款设备的详细拆解过程,揭示了其内部构造和与前辈产品的异同。

Quest 3S 并非简单地作为 Quest 3 的廉价版本出现,而是更多地继承了 Quest 2 的精髓。尽管它采用了 Quest 3 的一些进步设计,如重新设计的扬声器臂、彩色透视功能和骁龙 XR2 Gen2 SoC,但在光栈和屏幕方面,Quest 3S 更接近于 Quest 2。

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最明显的区别在于光栈部分。Meta 选择了体积更大但成本更低的菲涅耳透镜,这不仅节省了本地处理能力,还可能降低了数百万美元的研发费用。这一透镜与 Quest 2 完全兼容,显示出 Meta 在成本控制上的精明。

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在屏幕方面,Quest 3S 同样沿用了 Quest 2 的 RGB 条纹 LCD 面板,甚至连接器都保持一致。尽管在像素布局上存在细微差别,但这并不影响整体显示效果。

值得注意的是,Quest 3S 取消了接近传感器,这一设计在 Quest 2 中曾因潮湿环境导致短路和融化问题而备受关注。Meta 通过移除该传感器并改变电池连接器设计,简化了硬件结构,同时避免了潜在的问题。

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在硬件升级方面,Quest 3S 采用了骁龙 XR2 Gen2 SoC,相比 Quest 2 的 Gen1 版本,性能有了显著提升,并配备了 8GB RAM。同时,无线 IC 的升级也带来了 WiFi 6E 和 BT 5.2 支持,进一步提升了用户体验。

扬声器臂的设计同样借鉴了 Quest 3,提高了音频质量。然而,遗憾的是,Meta 在转换过程中忘记了纳入耳机插孔,这对于追求身临其境体验的用户来说可能是一个遗憾。

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在深度传感器方面,Quest 3S 采用了两个红外泛光照明替代了之前的深度传感器。这一改进在绘制房间地图方面表现出色,尤其在没有光线的空间中表现更佳。

整个传感器套件也经过了重新设计,包括红外照明灯、RGB透视摄像头和追踪摄像头等组件。这些改进使得 Quest 3S 在硬件和软件兼容性方面达到了新的高度。

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从价格角度来看,Quest 3S 以 300 美元的价格定位,相较于 Quest 2 在推出时的 300 美元(后涨至 400 美元),在考虑到通货膨胀因素后,实际上比 Quest 2 便宜了 20% 以上。这使得Quest 3S成为了一款性价比极高的 VR 头显。

此外,由于 Quest 2 和 Quest 3S 在 LCD 面板和光学堆栈等关键组件上共享设计,因此破损的旧 Quest 2 组件可以被回收并用于 Quest 3S 的生产中。这一做法不仅有助于减少碳足迹,还体现了循环设计的理念。