大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀中,农民的操作层级又上了一个新的档次,从一开始的菜鸡互啄,到现在的巅峰对决,可以说现在三国杀的斗地主对局环境还真应了那句“蒸蒸日上”。

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随着对局强度的上升,自然而然就有了新版本的逆天操作,可以说当代农民比之过去的四害更是有过之而无不及,因为农民本身是一个阵营游戏,本身还是有队友的,所以往往容忍度要低很多,可以说,当代农民基本上是不容许有大方向的思路犯错的,以下简单盘点农民可能出现的三宗罪吧。

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第一宗罪,就是选将问题,本身现在斗地主武将强度层级比较高,本身就适配选择一些有强度的特定选将,一旦选将层面上拉胯团队,很容易就吃到了来自队友的拖鞋。

主要原因就是选将不适应版本了,在现版本,可以说界关羽算是农民的模范下限选将,有爆发、有讨饭、有输出而且身板还算ok的典型范例,而其他的大部分武将,实际发挥其实大多情况都是不如界关羽的,如果选将强度连界关羽都达不到的话,自然容易直接拉胯团队。

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而且农民选将一定不能选不动白,因为本身不动白自带低嘲讽,容易把嘲讽都给到队友,对于胜局而言有着极大的负面效果,所以往往推荐选择的就是稍微强度不错的武将,即使选择不动白,也要选杜预、界钟会这种能自主觉醒的,界邓艾就只能说勿cue了。

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第二宗罪,就是刷牌问题,本身很多对局中基本上都会有需要操作与刷强力手牌的一个,自然而然就给到了另一个更大的容错,一般只要根据队友选将刷一定质量的牌就好了,虽说一张桃不是标配,但往往刷不出来的情况下,无懈也是一个非常优质的反作用锦囊。

总归来说,刷牌不需要尽善尽美,但一定要有所作为,而且要一定程度上注意牌序,尽可能少暴露自己的手牌架构,同样也是对付地主的一个优质手段。

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三宗罪,就是操作问题,本身农民容错就比较低,而且先手防御往往会落于下风,所以操作就是对局的关键,卖血将该卖血就卖血,输出将能输出就输出,不要想着可能出现的副作用,也好过当白板直接零作用,一个输出将是难以攻破卖血地主的,但也好过白板对阵卖血地主,用高输出贯穿对方,同样是胜局的基本条件。

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