天天RPG
啊这,为什么还是有很多小伙伴来和小鸡说自己明明城墙都升满了,怎么还是被破的那么简单,本地图里的墙由于只有一个叠一下护甲的强化可以提升,导致好些小伙伴遇到这样的问题。
其实本地图墙的强度,很大一部分也与咱们的运营有关,甚至于在前中期都是不着急去升墙的,靠技能来撑过去,这段时间把成长塔提升上来才能解决中后期的难题。
所以,这是一道组合题,光看墙体本身的属性是不行的,我们要从墙体的技能选择以及整体的运营情况来判断最后会不会倒墙,要是不行的话,果断跑路,马上下一把。
还有部分玩家对于游戏内的4秒金币这些留有疑问的,咱们今天一并解决,赶紧开聊,看看这些问题怎么搞定。
首先先说说运营中最重要的4秒金的问题,一般来说零氪的情况下,4秒金达到个6500算是及格,4秒金的具体金额可在右上角里查看。
达到这个标准之后要把间隔也拉到3秒才行,这样后续咱们合装备、道具以及提升起来才会没有阻碍。
当前最优配比是50合一的大虾,余下的人口就全补企鹅,如果你经济很好,可以考虑全部换50合一的企鹅,因为企鹅本身的性价比并不算太高,还是大虾更给力。
后续就是在道具以及金猪给的奖励里去持续的抬高4秒金的数值,前三个难度其实不用在英雄身上投入过多的资源,因为光靠成长塔就决定够了,且英雄所需要的资源其实还真是挺不少的,那些还没通难三的一定要注意。
之后的难度主要还是在不断的吃属性上,这一点没通难三的就不用关心了,先好好研究成长塔吧。
前三个难度来说,前期都没太大必要去一路把墙的等级给抬上去,看每一波的情况,若觉得有点吃力可以升个几级。
余下的资源都投入到成长塔上,先把成长塔的攻击成长给升到最高,后面再去看墙的提升。
而这个阶段若金猪给力,多给几个墙体的技能,完成可以靠这些技能来扛,咱们看看在这些技能中哪些更为给力。
先来看看用处不算太大的技能吧,首先就是冰冻,这个技能说实话,有那么一点点鸡肋,一般情况下我不太会去选,虽然等级高了还有点用,但浪费这么多次的金猪奖励,还不如用来去提升成长塔或者其他的属性,这样的控制效果,仅以boss而言,我靠眩晕辅助塔也能打出来。
其次还有荆棘这个技能,也是差不多的感觉,想要靠荆棘来输出有点不太现实,还不如用到其他的提升上去,另外强调一下,减甲辅助塔和减速辅助塔一定要升满,效果非常好。
除了这两个技能外,其他的多少还是有点用的,首先是金币,这个技能呢若不是在左上和左下这两个位置的话会效果更好一些,受攻击的面积越大效果就越好,就看你对自己的实力有没有自信了。
生命之水要和生命之泉一起来聊,一个是持续提升生命上限,另一个则是每秒回复,两个都很有用,墙体的血量越高,给我们的反应时间也就越多。
还有就是增加固定生命值的生命增幅,这三个技能可以极大程度提升墙体的上限,看到反正必选。
再来是更为稳妥的护甲增幅,虽说增加的护甲值有那么一点点少,但提升上去之后也还不错的,额外有这点固定护甲也能求个安心。
相较之下百分比提升的闪避则更为有用,这就是一个概率的问题了,最高30%的闪避,血量提升上去同时把闪避升满可以很有效的防止暴毙。
之后咱们再来聊更进阶的高难度打法,其实本地图最最重要的还是运营,运营的好,绝对不会缺装备,不缺装备就不缺属性,这咱们之后再来讨论~
热门跟贴