二次元引入商业空间并不是新鲜事,各类IP的落地活动早已有之。不过,近几年二次元与商业在合作形式和深入程度等方面更进一步,尤其体现在招商和市场营销端,通过泛二次元文化的多样性、高黏度特点,为商业空间集聚客流。

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目前国内落地的商业案例已有不少,合作方亦可根据IP特性,细分特定年龄、喜好的受众群体,能为商场吸引跨地域的特定消费者,提升商业项目的影响力和影响范围,也让品牌方获得较高的宣传曝光效果,并可在线下销售周边产品,这类合作的成功案例不胜枚举,在吸引客流的同时也能成为社交媒体平台的话题制造机。

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据《中国二次元内容行业白皮书》显示,我国泛二次元用户规模不断增长,2023年达到近4.6亿人,其中有购买周边、游戏付费、购买漫画等消费行为的结构人数占比分别达到56.2%、48.5%、47.3%。Z世代群体作为泛二次元用户的组成部分,占比在60%以上。在等多种因素的助推下,我国二次元内容产业将继续快速增长。预计2026年其规模有望达到1161.4亿元,未来五年中国二次元内容市场规模年均复合增长率约12.9%。

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更重要的,二次元文化持续深入年轻客群,其潜在消费规模正在可见的增长中。如果说Z世代是伴随动画、游戏而成长,其中有不少成为了泛二次元的潜在消费客群,会随机购买一些特定IP的产品,尤其是生活杂货。那么00后一代的二次元浓度就更高了,他们的消费喜好更为精细,相比产品的使用价值,更倾向于文化与情感价值,也会有更多个性化、专业化的消费需求。

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湖北汇鑫隆商贸有限公司时尚潮品店不仅消费基数与消费频度都在持续增长,未来市场趋势明朗。可以预见的是,等这些年轻客群拥有更多支付能力后,整个市场规模与消费力也将随之递增。