人们还在猜测该作能否以F2P的面目重新发布,索尼今晨发表声明称,公司决定关闭该作开发单位Firewalk工作室,游戏永久下线。因工作室关闭失去工作的172名Firewalk员工,索尼全球工作室可能会提供若干转岗机会。
Firewalk成立于2018年,头几年规模一直很小,到2022年才迅速膨胀,从某种程度上来说,Firewalk也是疫情经济受害者——赛博泡沫破裂后,游戏行业今年裁撤了上万个工作岗位,涉及多家工作室。
索尼旗下另一家手游单位Neon Koi也被关闭。SIE全球工作室负责人Herman Hulst在声明中表示,PvP第一人称射击游戏是一个不断进化的竞争性领域,可惜《星鸣特攻》没抓住机会,公司将吸取教训,继续改进服务型游戏业务能力,以促成该领域业绩未来获得增长。
不知索尼吸取了哪些教训,有玩家认为《星鸣特攻》败在角色设计上——收拾东西准备滚蛋的角色设计师可不这么想:
团队所设计的角色已成笑柄,不怀好意的玩家纷纷趁机往伤口上撒盐:
其实角色设计成这样也不是不行,但角色本身要非常酷才行,偏偏《星鸣特攻》是PvP游戏,受制于平衡机制角色不可能狂霸无敌,当然也没有引人入胜的背景故事,亮相伊始便输了一半,玩家手中的游戏碟有望成为文物:
另外,任天堂宣布Wii U遗作《异度之刃X:终极版》将于明年3月20号转战Switch平台,据说移植版强化了画面细节:
终极版还包含某些为多人模式设计的特定任务,玩家需任天堂账号与Switch Online会员资格方可尝试。
有玩家评论说,尽管异度X并非网游,但肝度是最高的,移植给Switch也算了结一桩心愿,Wii U可以永久关机了。只不过3月20号的发布日期有些诡异,按理说Switch 2那时候也快出了,难道为新主机留了一手?
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