每次提到光荣的三国志系列,总有人会立刻想到那个被誉为“系列巅峰”的三国志11。当然,随之而来的还有三国志9和11之间的“谁更强”的争论。但你知道吗?在这个系列里,每一部作品都有它独特的魅力,就像每个人都有自己的闪光点一样。就算是口碑并不怎么样的三国志12,也有那么一群忠实的粉丝,他们就像是“死忠粉”一样,无论风吹雨打,都坚守着自己的阵地。
说到这里,不得不提的是那些80后的老玩家们。在他们心中,三国志系列的神作可不是11,也不是9,而是那个年代相对较早的三国志5。想当年,三国志5在策略游戏界可是现象级的存在,就像现在的热门3A大作一样,让人欲罢不能。就算现在它的关注度已经不如9和11了,但仍然有一群老玩家,时不时地打开游戏,回味一下当年的感觉。
1995年,三国志系列迎来了它的第五部作品,这款游戏首次登陆了微软那具有跨时代意义的win95平台。紧接着,它在1996年又登上了世嘉土星,一年后又登陆了索尼PS。值得一提的是,五代是首款真正意义上登陆全新平台的三国志作品。那时候,央视版的三国演义正在热播,游戏也紧跟潮流,加入了三国演义的元素。比如开头的剧情事件,都会有电视剧的真人演出片段,这种做法在当时可是非常流行的。而且,游戏中的美术风格和人物立绘也受到了央视老三国的影响。从游戏封面就可以看出,曹操的形象明显来自鲍国安老师,而貂蝉则和陈红长得一模一样,关羽的头像也借鉴了陆树铭的造型。不过,光荣并没有因为与央视的合作就照搬电视剧的角色形象,而是进行了重新绘制。这也成为了三国志系列的一个良好传统。
说到这里,我想吐槽一下某些国产游戏。它们的人物头像抄袭现象非常严重,除了经常抄袭光荣三国志之外,甚至还有一些游戏角色会使用公司员工的头像。员工不够用了怎么办?那就干脆使用明星的形象吧!于是你就会看到张学友客串的博士仁、美作版的马谡、林志玲演出的大乔……如果不是甲方逼稿太急,乙方外包公司的美工也不至于想出这样的大招来整出个“三国全明星”。
当然了,我们今天主要还是要聊聊三国志5这款游戏。通过登录新平台,三国志5在技术上最大的强化之处其实是音乐。想当年,三国志系列在诞生后的十年时间里,在音乐方面并没有多大建树。但到了三国志5这里,一切都得到了根本性的改观。因为随着CD音源的引入,游戏的音乐质量得到了极大的提升。五代首次采用了CD音源,并邀请了著名作曲家服部隆之为游戏作曲。他的作品时而气势磅礴,时而清新悠扬,给玩家带来了前所未有的听觉享受。特别是那首“光芒之龙”,简直就是百听不厌的经典之作。以至于直到现在还有不少玩家认为三国志5的音乐氛围是历代最强的。
除了音乐之外,三国志5还有一项对于国内玩家的重大利好——那就是首次推出了官方繁体中文版。想当年,中文版的游戏对玩家来说可是有很大的吸引力!那时候的包机房里,不管是PS版还是土星版的三国志5都是非常火爆的。很多人包括我自己在内,都是在那里首次接触到这款游戏的。而且不光是包机房火爆,在网吧的前身电脑房里它也是必装游戏之一!
因为三国志5太过火爆,后来国内的一些厂商就看中了它的商机,于是就出现了山寨逆向移植MD版本的情况。虽然这个山寨版本大概只保留了原作七成左右的内容,但它也为三国志5在国内的普及起到了很大的作用。很多玩家就是通过这个MD主机才体会到三国志5的乐趣的。所以,这个山寨版本也成为了许多玩家的美好回忆之一。
回顾那段时光,从1992年到1996年这短短的五年间,光荣凭借三国志3、4、5这三部作品,一下子将三国志系列推上了一个新的高峰。那时候基本上SLG类型的游戏都被光荣给垄断了,而三国志系列也经由三代的成熟、四代的兴盛,到第五代终于走到了辉煌的顶峰。就像那句话说的那样:“能打败光荣的,只有他自己。”所以,今天谈论三国志系列时,别忘了那些早期的作品,它们才是这个系列的根基。虽然三国志11的光芒无法掩盖,但三国志5这样的早期作品,也是许多老玩家心中的永恒经典。
下一期我们再来聊聊这个游戏的其他内容。对于这个经典游戏,大家还有什么想讨论的,欢迎在评论区留言。
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