IT之家 10 月 31 日消息,根据市场调查机构 DFC Intelligence 公布的最新报告,预估 2025 年视频游戏行业将迎来强劲反弹,将成为游戏行业的新起点,并预估会进入“大幅增长”的新成长期。

IT之家查询公开资料,DFC Intelligence 成立于 1994 年,是一家专注于视频游戏行业的研究和咨询公司,自 1995 年以来该公司一直在监测和分析视频游戏行业,完整报告将于 12 月发布。

该机构预计在未来四年内,PC 和控制台游戏软件市场将增长 15%,2024 年的市场规模为 720 亿美元,而到 2028 年将达到 830 亿美元。

报告指出视频游戏行业长期面临不利环境,今年裁员人数创下近年来新高,许多工作室关闭,导致大量从业者离开行业。

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创始人 David Cole 表示尽管疫情初期推动了市场的快速增长,但自去年初以来,行业趋势持续下滑,2024 年伴随着大规模裁员和小型及中型工作室的关闭,将会是游戏行业的一个低谷。

不过该机构预估 2025 年将走出低谷,游戏行业会出现强劲反弹,此外任天堂 Switch 2 游戏掌机、索尼 PlayStation 5 Pro 主机等硬件发布,将进一步推动游戏行业的发展。