卡普空旗下的知名游戏IP繁多,但以作品热度和玩家人数而论,《怪物猎人》系列绝对是排名最靠前的游戏之一。从2004年至今,《怪物猎人》系列推出了十多款作品。而在今日,《怪物猎人》系列的最新作《怪物猎人:荒野》,也迎来了二次测试。
对于这次测试,玩家们关注度极高。《怪物猎人:荒野》在测试还未正式解禁时,就有2.5万人提前登陆了游戏并选择挂机等待。《怪物猎人:荒野》发布后,玩家在线人数也随之不断飙升,当下已经突破了40万。
考虑到今天是工作日,晚些时候这项数据势必还将迎来进一步的提升。而这个在线人数,也已经打破了Steam测试游戏的在线玩家纪录。
《怪物猎人:荒野》的热度之高毋庸置疑,不过在游戏过程中,却也暴露了测试版的一些问题。其中最直观的,莫过于突然出现的优化崩溃。很多时候打着打着,游戏中的模型就突然“鬼畜”起来了。
其中包括过场动画里的角色变成多边形
选人界面的模型缺失
怪物秒变《我的世界》既视感
有的甚至都根本看不出是什么
如果你是从前作一路体验过来的老玩家,那么对于《怪物猎人:荒野》的表现恐怕很难感到满意。本作的推荐配置要求为 i5-11600K 处理器以及RTX 2070 Super以上显卡,测试阶段用低于这些配置的机型体验游戏,那么将会感觉很出戏。
实际上在上一次测试中,《怪物猎人:荒野》也曝出过优化方面的问题。试玩版的内容里,PS5主机只能保证30帧,在一些大场面中,画面会有卡顿的情况。此外,因为不知名原因,当游戏中角色举盾时,表情会自动变为“坚毅脸”。
《怪物猎人》系列以其独特的游戏机制、丰富的怪物设计和深度的合作游戏体验而闻名。游戏中鼓励玩家之间的合作和策略性思考,同时提供了丰富的自定义选项和持续的游戏更新,这也帮助《怪物猎人》IP成为了一款能长期吸引玩家的游戏系列。
好消息是这只是测试阶段,卡普空依然有充足的时间对游戏内容进行优化。后续也期待2025年2月28日,《怪物猎人:荒野》正式发布时,它能够以更好的状态面对玩家吧。
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