近日,游戏开发商 Cyan 宣布,《Myst》SteamVR 版将发布 2.0 更新,此次更新将游戏引擎从虚幻引擎 4.27+升级至虚幻引擎 5.3.2,并引入了 OpenXR 支持,旨在提升游戏的稳定性和性能。

Cyan 表示,升级到虚幻引擎 5 解决了“大量”稳定性问题,并对游戏的照明和反射效果进行了轻微改进。尽管目前尚未实现 Lumen 和 Nanite 等虚幻引擎 5 的高级功能,但这一更新已经为玩家带来了更加流畅和稳定的游戏体验。

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对于 VR 玩家来说,此次更新带来了一个显著的变化:游戏现在支持 OpenXR 标准,并将 VR 启动选项合并为一个选项,简化了启动流程。然而,这也意味着《Myst》将终止对 Vive 和 Rift 头显以及通过 Quest Link 连接的 Quest 1 头显的官方支持。去年,游戏已经放弃了对 Quest 1 的原生支持。此外,随着微软弃用 Windows 混合现实头显,HP Reverb G2 也受到了类似的影响。

Cyan 强调,虽然这些头显将不再获得官方支持,但玩家仍然可以使用它们来体验《Myst》。只是 Cyan 无法再为这些设备提供官方的技术支持和更新。

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除了上述变化外,此次更新还带来了其他新特性。Cyan 承诺将改进 Windows 版的光线追踪效果,并为 Mac 版引入硬件加速光线追踪。此外,更新还引入了一个新的通用用户界面,其设计与最近的《Riven》重制版相似。所有超级采样选项也都已更新到较新的版本,为玩家提供了更多的画质调整选项。

Cyan 确认,他们正在为 Quest 和其他平台开发全新的补丁,但尚未公布《Myst》SteamVR 版 2.0 更新的具体发布时间。