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S14全球总决赛的最后一场比赛将会在今天晚上落下帷幕,而在比赛结束之后,S14赛季也将进入尾声,明年又是新的一年,而拳头在这个期间是公布了明年的赛事计划。
其中最让人感兴趣的就是明年拳头引入的全新国际赛事。
LOL迎来新时代,全局BP赛制
拳头此前公布的消息是这样,明年会有三个国际性赛事,第一个赛事将会在三月份开始,将会采用全局BP模式,而选拔这个赛事的各大联赛在三月份开始之前的比赛也会用全局BP的模式,也就是说S15赛季一开始观众就会迎来全新的赛事观看体验。
然后LCK那边是提前公布了明年全年的一个赛事安排,在全局BP国际赛事到来之前,LCK会先进行一个LCK杯的比赛,是以全局BP模式决出冠军队伍。
后面全年的赛事只决出一个冠军,不分春季赛和夏季赛,然后取消了区域资格赛,最后LCK联赛排名前四的就直接晋级世界赛了,这个赛制公开之后,预计LPL那边也会是比较相似的情况。
而在这之后拳头是正式公开了全局BP模式的赛事规则,而拳头公开的全局BP模式内容是让观众们比较意外的,因为“此全局BP非彼全局BP”,LPL今年在夏季赛是引入过全局BP的,但拳头公布的全局BP和LPL截然不同。
真正的全局BP,选手压力巨大
我们都知道LPL赛区的全局BP规则是这样:选手们上一局选过的英雄,下一局被默认BAN掉,但需要注意的是,这个规则只适用于单边队伍,举例来说,BLG和WBG打比赛,Knight第一局选择中单塞拉斯,第二局Knight将不能选择这个英雄。
但第二局小虎是可以选塞拉斯的,因为对手还没用过这个英雄。
但拳头公布的全局BP赛制是只要某个英雄登场过,那么下一局比赛这个英雄两边战队都不能选用,这可以说是真正的完全体全局BP,选手的压力会非常巨大,对方选过的英雄你也不能选,在特定版本中不同位置的强势英雄就那么几个,所以一定会出现的情况是BO5大家把强势英雄都选完了,剩下的就得选出一些奇奇怪怪的英雄了。
ADC位置的射手英雄不多,所以有可能会在BO5中出现大家没有ADC可以选的情况,而这也是大家最希望看到的全局BP模样,会极大地提升比赛的观赏性。
全局BP的作用,解决版本问题
个人认为拳头的这个全局BP要比LPL的更好,因为LPL赛区今年夏季赛试用的全局BP是在BO3的模式下,而BO3最多三局的比赛,选手用过英雄之后对手还能用,因此并没有真正展现出全局BP的魅力,选手受到的考验也没有那么大。
而新的全局BP下,即使是BO3观赏性也会非常强,个人认为引入全局BP最大的作用,就是解决一直以来拳头最为头疼的版本问题。
简单来说拳头更新一个版本之后,会出现特定的版本强势英雄,数量并不多,两支队伍你选完了我选,互相交换,然后大量的比赛呈现出相似的BP,英雄和阵容,观众非常容易出现审美疲劳,缺乏惊喜。
全局BP则可以很好地改善这个问题,然后全局BP之下两支队伍的博弈也会非常精彩,我们预设有可能出现的一种情况就是A队打B队,B队选手英雄池比较浅,A队就直接把B队擅长的英雄抢了,导致B队很难发挥出自己最好的实力。
这样英雄池有短板的队伍会很容易拖累到团队,顶级选手的价值也会凸显无遗。
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