福布斯近日发布长文,谈及了《龙腾世纪4:影障守护者》所激起的又一波反DEI浪潮。

本文作者凯恩谈及了游戏中的各种DEI内容,并直言称当下很多人并不是反对DEI,而是反对被灌输、说教DEI内容:“说服别人接受你的观点的最好办法通常不是用棍棒敲他们的头,但这已经是现代政治话语和娱乐界的首选方式了。”

凯恩表示,自己的游戏进度还没有遇到过那些过于政治化、过于“觉醒”的内容,但根据网上流传片段,显然本作在这一部分有些“用力过猛”。

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十年前的《龙腾世纪:审判》时,“非二元性别”还是个非常小众的词汇,尤其是在一个完全脱离现实的幻想世界中;而到了《龙腾4》,这一内容的设计太过离谱,并且相关剧情设计写的也实在太差。角色的表演性道歉极尽敷衍,一句简单真诚的“对不起”要比大张旗鼓的道歉有用的多,更不用提后者表现出来深度广度的堪比24年本科生性别研究课上的日常对话。

作者凯恩以今年发售的“亚瑟王”题材小说《光明之剑》作为对比,这本小说虚构了一名生理为女但自认为男性的圆桌骑士,但小说大受好评:文中几乎没有任何说教内容,也没有笨拙的采用现代性别政治术语。小说作者格罗斯曼以优美、微妙的文笔创作了一部能够让读者普遍产生共鸣的宏大故事:许多人都觉得自己的某一部分天生不属于这个世界,只不过小说中这名骑士的“这一部分”恰巧是性别罢了。

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而对于《龙腾世纪4》,无论游戏如何,DEI和反DEI的争论一定会影响游戏的风评,甚至主导本作的社区讨论方向。游戏本身有很多方法来处理此类问题,但蹩脚的编剧们选择了最离谱的一条。

最后,凯恩表示,现在的生软“只顾自己,只为获得赞扬,他们秉持着所谓的‘进步精神’,而不是尽力提供一个能够引起玩家们同情和引发共鸣的故事。但要创作一个这样的故事,需要的不仅仅是棍棒——没有人喜欢被锤。用我们这个时代的话来说:‘生软,你需要做得更好。’”

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