索尼互动娱乐首席执行官Hermen Hulst通过内部邮件宣布,将关闭作为第一方工作室的《星鸣特攻》开发商Firewalk Studios;同时关闭负责移动游戏业务的Neon Koi工作室。
Firewalk也发文挥泪告别,称“我们背后的制作团队很优秀”。然而玩家们却都笑哈哈,称Firewalk有此下场就是活该。
Firewalk表示:“我们最初的想法是将多人游戏的乐趣带给更多用户。在此过程中,我们组建了一支不可思议的团队。Firewalk成立于2018年,最初几年规模很小,直到2022年才进入全面生产阶段。在虚幻4/5引擎中构建一个全新、定制的次世代FPS引擎,能为数十万测试版玩家提供顶级的游戏体验、美丽世界,以及性能卓越的的60帧体验。我们最终向玩家推出并提供出色的FPS体验,即使它的表现远低于预期。Firewalk的人才和个人技术水平是世界一流的,在此感谢所有支持我们的团队、合作伙伴和粉丝。”
虽然Firewalk伤心无比,然而评论区里却充满了欢声笑语。有网友表示:“把你们的DEI塞到电子游戏里是罪有应得。”“我不同情你们!”“在你们的未来工作中,请记住,你们是为玩家而不是为自己制作游戏。角色设计和世界需要吸引玩家。”“你们还不承认错误,你们真的以为能吸引更多玩家吗?你们不应该继续做游戏,而是应该去另一个星球寻找你们的现代观众,再见!”
而除了Firewalk之外,很多玩家忽略了另一家被关闭的工作室——负责移动游戏业务的Neon Koi。据消息,Neon Koi此前在开发一款新的3A移动端在线生存动作游戏,但相关的公开信息十分匮乏;可以说,自2022年被收购后,此工作室最有存在感的一件事便是在去年年底宣布为工作室全体员工赠送PS5。
索尼于2023年收购Firewalk Studios,同年公布多人英雄射击游戏《星鸣特工》;本作于今年8月发售后陷入舆论风波,销量惨淡,在线低迷,两周后关服下架,被各大媒体与玩家社区称为游戏史上一次重大失败。据IGN报道,《星鸣特攻》的初始开发协议大概为2亿美元,然而,这些钱依然不足以覆盖本作的全部开发成本,例如购买《星鸣特攻》的知识产权以及Firewalk工作室本身。大量网友来评论区嘲讽IGN:还记得你们给这款游戏史上最大的灾难之一打出7分吗?
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