《魔兽世界》第一赛季目前也已经开了一段时间了,在经历了好几次的职业调整之后,目前的大秘境热门职业也算是彻底定了下来。虽然说对于大部分玩家打的层数来说任何职业都可以胜任,但是人们总是热衷于挑选强力职业来保证副本能够顺利通关。
在这个赛季里,有10个职业在集合石特别受欢迎,如果你没有固定队伍又想比较顺利地进组的话,那么最好在其中挑选一个职业练起来。
伤害输出职业(DPS)
1.冰DK
本赛季开始阶段的最强DPS,拥有超高的爆发伤害和全职业里最强的生存能力。如今这个赛季副本小怪的伤害有多离谱相信很多玩家都感受到了,一些脆皮职业只要中技能就很容易被满血秒杀。而冰DK的高血量和大量的减伤让他拥有远超所有其他DPS的生存能力,这也是他在集合石相当受欢迎的主要原因之一。
除了碾压其他职业的生存能力外,冰DK的伤害在一开始同样也是最强一档,虽然说在11.05的更新之后被削弱了一截,但是目前的伤害依然可以在全职业中排在第一档的末尾,结合他的生存能力使得冰DK即使被削弱了依然是集合石最热门的职业之一。
2.惩戒骑
惩戒骑在加强之后快速崛起成为了集合石人数最庞大的DPS职业,超高的AOE伤害,极快的出伤速度是他最大的优势。可能在高层的极限输出惩戒骑比不过刺杀贼,冰DK,增强萨这些职业,但是集合石一般10~12层就是大部分玩家的上限了,在这个层数惩戒骑完全就是第一档的强度。
而且这版本的惩戒骑还有一个好处就是上手不难,就算是没玩过的人也可以在短时间内快速熟悉这个职业,再加上自己的减伤回血手段也多,就算打野队也很难死。所以如果你自己主玩的职业进不了副本的话,那么我强烈推荐你练一个惩戒骑。
3.元素萨
元素萨在周年庆版本重做天赋之后强度一飞冲天,虽然之后接连被削弱了两波,但是现在被削弱了两波之后的元素萨依然是最强的法系职业之一,在大波怪的AOE爆发阶段伤害十分抢眼,唯一的劣势可能是没有爆发技能的平稳期了。
一般来说大秘境队伍很少有组3个近战职业的,多少都会需要一个远程职业。目前远程职业里强势的只有鸟德,法师和元素萨了,而且元素萨还自带英勇(嗜血),关键时刻还有电能图腾帮忙控怪,万一T倒了还有土元素可以帮忙接怪给队友战复T的时间,功能性也十分强大。
4.法师
魔兽老玩家应该都知道法师每个版本都是玩家人数最多的职业之一,而且几乎每个版本都十分强势,所以法师也被魔兽玩家称为暴雪的“亲儿子”。这个版本的法师虽然伤害不能算是最强,但是也足够排进第一档了,而且玩法师的高手也特别多,导致了法师的教学攻略也十分详细,吸引到了大量新人。
不过想要玩好法师也并不容易,新手和高手之间的差距相当大,打多了集合石就会发现大部分法师的伤害可能还打不过T。所以在开组的时候如果遇到法师申请最好仔细检查一下他的装等和大秘境的分数,以免组到“法力残渣”。
治疗职业
奶萨
这个赛季对于治疗职业来说是相当不平衡的一个赛季,因为奶萨加压了其他所有治疗的空间。集合石经常可以看到一排的队伍4=1个治疗,其实人家等的不是治疗,而是在等奶萨,如果你是奶德,神牧,奶骑这些职业的话申请后马上就会被拒绝。
这赛季的大秘境治疗压力相当大,很多场合需要治疗的大技能来稳住队伍血线,奶萨的手牌相当多,再加上独有的12秒的打断技能和电能图腾,让整个队伍的控制能力也上了一个台阶。在这么多的优势下,集合石目前的状态就是宁可等半天奶萨都不肯组其他治疗职业。
坦克职业
1.战士T
目前集合石的首选T,身板硬,机动性高,伤害也不错,几乎可以胜任各种副本。而且目前版本近战输出强势,战士T的攻强还可以让近战的伤害更上一层楼,所以集合石队伍选择T的话基本上都是首选战士T。
而且战士这个职业人口基数庞大,再加上这个版本另外两系输出战士比较弱势,所以大部分战士玩家都拿起了盾牌加入坦克队伍了。
3.防骑
防骑在周年庆版本之后也逐渐开始流行起来了,之前因为身板过于脆弱容易猝死所以几乎没人敢组。在加强了一波之后不仅身板变硬了,而且伤害还变得更高了。目前大家的装等也提升了不少,防骑在集合石主流层数也不那么容易倒T了,加上他的高伤害可以弥补队友的空缺,所以防骑现在成为了和战士T一样的热门候选了。
总结
对于《魔兽世界》大秘境玩法来说,每个职业的进组难度要远高于团本。因为英雄难度的团本最多可以组30人,史诗难度的团本也可以组20人,几乎大部分职业都有进本的机会。但是大秘境总共只有5个位子,所以玩家肯定会挑选最强的5个职业,大部分弱势职业可能申请几十个队伍都不一定能进组。
如果你没有固定队友只能混迹集合石的话,那么我建议还是老老实实从热门职业里选择一个来玩吧,这样至少可以保证自己能够顺利进组,要不然的话游戏体验会很差。魔兽世界:第一赛季大秘境最热门的7大职业,想顺利进组只能玩一个
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