魔兽世界WLK怀旧服从来不缺有趣的话题,其中一个领域就是某某玩法对于玩家不友好,写到这里G哥突然想起一句“苍天绕过谁”;这句话用在怀旧服非常合适,各种玩法都可以套用进来。这次则是TOC还没到,已经有人嫌弃50箱对玩家不友好。
60版本时,升级、职业、团本难度这些设定对于玩家不友好,听起来其实还有点道理,60版本升级难并且慢,AA玩法大行其道之后算是缓解了一下,否则就只能游荡于各种副本之间,斯坦索姆等副本快被打烂了吧?也打恶心了吧?
职业问题就不用多说了,从60版本开始就不平衡,到了80版本也没调整明白,每个版本都有被抛弃的和版本之子。职业不平衡G哥倒是不奇怪,能维持整个版本都不进行微调整就很奇怪了。
到了70版本近战职业成为被针对的人,直到大版本中后期才稍微好起来,对于战士来说70版本末期就是最后的好时光。如果说上述问题对玩家不友好还说得过去,嫌弃50箱对玩家不友好就不太合适了;按照这样的逻辑,P1的Naxx开那么久不友好,奥杜尔不削弱不友好,削弱了也不友好,HLK也会不友好,大灾变也可以套用这句话。
不出意外的话,这股子“邪风”等于是提前开吹,要么是为了抬高50箱的卖相,要么就是闲得没事干。抬高50箱的地位可以理解,毕竟这事与排骨有关,就像252装备在P2初期被神化的情形一样;但要是闲着没事弄出个话题哗众取宠,这动机也未免太“纯粹”。
平心而论,50箱的难度是有的,并且容错率低,建议朋友们初期先找找感觉,等整个人和整个团队的状态回暖了再考虑去捶50箱。因为奥杜尔数次削弱的影响,很多强力团队的状态已经大不如前,保持高强度对抗的话可以保持状态,越打越简单就会让人懈怠,是这个道理吧?
最后还是老生常谈的话,TOC不会来这么早,等哪天观星被调整了,这就说明我们离TOC真的不远了。
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