南方财经全媒体记者 吴立洋 上海报道
第七届中国国际进口博览会于11月5日至10日在上海如期举行,来自全球各国的知名品牌汇聚国家会展中心(上海),作为全球知名的跨国消费电子、娱乐、金融服务商,索尼集团亦携旗下多款虚拟现实、人工智能和图像传感产品亮相进博会。
“我们这次在进博会上特别设计了一个展示内容,参观者可体验通过360度影棚拍摄并创建自己的3D虚拟形象,并使用自己的虚拟形象,游玩互动游戏。” 索尼中国副总裁、索尼中国研究院院长竹中幹雄在接受南方财经全媒体记者采访时表示,本次进博会的展览内容结合了索尼的前沿技术和本土内容创意,也希望中国的创作者能够利用这样的技术创造更多优秀的产品。
据悉,本次进博会期间索尼还发布了《2024索尼中国可持续发展报告》。报告中表示,索尼作为一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,助力中国创意产业升级,推动可持续发展,创造和传递更多感动,为中国的高质量发展作出贡献。
结合前沿技术与本土化
在2023年索尼中国举行的Sony Expo品牌发布会上,索尼曾发表激发灵感与热情,与追梦者共创感动的发展愿景。据悉,在本次进博会展台上,其所展示的地板触觉反馈技术和虚拟形象捕捉技术,也将与索尼旗下的中国业务板块和合作伙伴共同探索,以摸索更多的体验方式和应用场景。
“索尼的特点在于兼具硬件和内容产品、娱乐产品,在整个索尼集团的销售额中,有大约一半以上来自于娱乐业务。” 索尼中国品牌推广办公室总经理、公司项目首席创意制作人西冈靖就表示,目前索尼计划加强各个业务板块间的协同,以进一步为公司发展赋能。
他表示,除了索尼公司自身的努力外,激发本土创作者的热情亦是业务发展最重要的因素,其要点在于三个方面:一是索尼研发出独一无二的前沿技术,二是实现本土化的自产自销,三是技术与创作能力相结合创造独特的体验。
以本次索尼在进博会展出的新项目为例。据介绍,本次是地板触觉反馈技术第一次被引入中国,该技术的原理是利用地板振动使得人体在接触时获得不同的感官体验,例如行走在水上、落叶上、冰面上等场景。
“我们希望在将这个技术引进到中国的同时,能够实现在中国的本土化应用,跟相关的娱乐产业等等进行合作,最终为受众呈现一个更加具有沉浸感,更加具有创造性的体验。” 竹中幹雄表示,索尼对技术研发持开放态度,希望利用这个技术联合更多创作者一起打造更多的新颖感受。
研发应用双向促进
虽然从本次进博会的展览效果来看,两项技术的应用已趋近成熟,但竹中幹雄仍指出,从技术到面向实际场景,乃至形成完整的产品或服务方案,索尼仍有很多工作有待完成。
“就地板触觉反馈技术而言,其普及和进一步研发,确实是我们面临的主要挑战。”他坦言,目前所呈现的集中场景都是客制化定制的,实际能够模仿的种类仍然有限,但随着该技术尝试模拟触觉波形的范围不断拓展,技术团队和开发者对其工作原理的认识也在不断加深。
此外,索尼也在根据人体皮肤所能感受到的触觉波形打造类似的数据库,随着数据库的不断完善,最终就不需要再进行客制化定制,而是调用现有波形就可以实现想要达到的触觉体验。这个过程需要更多创作者与索尼一起不断尝试,丰富数据库内容,最终也会为内容创作积累更多素材,二者相辅相成。
以创新技术赋予创作者更多发挥想象力和创意的空间,并通过其创新应用和场景反向提升技术本身,是本次索尼在进博会展览中希望实现的目标,也使其在华业务拓展的重要方式。
竹中幹雄提到,以当前受到广泛关注的AI技术为例,目前索尼的很多传感器模组中已经搭载了AI的功能,消费者实际上已经可以体验到索尼的AI能力了。此外,包含本次展示的两项技术在内,虚拟形象捕捉技术目前也在尝试借助AI降低其所需的摄像机数量,在实时、高清获得相应画面的同时,以更加低廉、便捷的方式加以实现。
索尼对未来AI技术与硬件设备的结合亦有着自身的理解和规划。
竹中幹雄表示,未来AI最有潜力的应用方向是在机器人领域,且这种方式能够让AI的能力更好地应用于现实社会,当下,索尼在面向残障人士辅助等领域,已经在推进搭载大模型机器人的相关尝试。
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