近些年,越来越多的真人演员或模特加入到游戏演出中,为游戏赋予了更加真实的画面细节与表情动作,可以说是业界的一大进步。人们不禁要问,为什么越来越多的游戏开始采用真人模特了?首先还是因为游戏在图形技术方面取得了巨大进步,已经可以实现非常真实、甚至照片级的画面,在这样的画面中,任何表情、肢体上的不真实、不自然,都会被放大,显得非常突兀。

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同时,为了给玩家带来更加沉浸式的体验,开发者们开始采用真人模特来捕捉面部表情和动作,以此来提升游戏角色的真实感。这种做法虽然成本较高,通常只有大型游戏项目才会采用,但它确实能更高效地捕捉到细腻的表情和动作细节,相比开发者手动调整,使用真人模特在时间和资源上可能更为节省。

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此外,邀请优秀的游戏模特还能提升游戏的整体质感。最明显的例子就是邀请明星参与游戏制作。比如《死亡搁浅》中的弩哥和拔叔,他们的加盟不仅为游戏带来了真实感,还因为明星效应吸引了大量关注。同样,《鬼武者》系列中的金城武和让雷诺,以及《超凡双生》中的佩吉、达福,都通过自己的知名度为游戏增加了曝光度。《赛博朋克2077》中的基努·里维斯也是如此,他不仅是游戏的模特,更是游戏的“活广告”。

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大部分游戏还是会选择性价比更高的非著名演员或模特。那么说到《生化危机》系列游戏,里面出现的各个鲜活角色应该也是吸引玩家的一大部分内容,大家有没有想过里面的主要角色的脸部模块是哪来的?今天来聊聊这个话题。

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Eduard Badaluta,原本是一名T台模特,外貌英俊性格谦逊。自从《生化危机2 重制版》发布以来,他因担任主角里昂的脸模而一夜之间在游戏界声名鹊起。不仅他的社交媒体账号涌入大量粉丝,纷纷呼唤他为“里昂”,网上也涌现出许多将他与游戏中角色剪辑在一起的视频。玩家们这么做原本只是出于对游戏和角色的喜爱,但对于Eduard本人而言,这种关注却成了负担。他并不希望在私下生活中被人认作是游戏中的角色。最终,在忍无可忍的情况下,Eduard对那些不断称呼他为里昂的粉丝表示了强烈的不满,并请求停止关于他的二次创作。这一事件最终以双方都不太愉快的方式结束,实在是令人感到惋惜。

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生化4重制版里面碍事梨的脸模是旅居日本的荷兰籍模特Ella Freya,她在IG上也有超过了35W的粉丝,最近有玩家爆料了Ella Freya的生活照,很多玩家看完后也是纷纷感慨:“她不碍事,是我碍事!”、“我的裤子真碍事”、“艾达以后我们别联系了,我怕艾什莉误会”、“我说呢僵尸为什么也要抢碍事梨呢。”等等有意思的梗,可以看出Ella Freya的杀伤力还是很大的。

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生化2重制版中,艾达王的角色的脸模由Adriana扮演,她是一家位于东京的模特公司的员工。尽管Adriana有着亚洲血统,但她给人的感觉似乎缺少了些什么,与我们认可的李冰冰相比似乎还有一定的差距。关于这位模特的信息在网上并不多,她所在的公司官网也只是简单地列出了她的身高、体型和发色等基础资料。Adriana看起来似乎有着混血的气质,她的风格变化也非常多样化。

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生化2重制版的克莱尔的脸模为模特Jordan McEwen,她是一位时尚模特,目前就职于渥太华的一家模特公司。Jordan McEwen身高1米79,有一双蓝色眼睛。没公布之前,克莱尔的脸模就一直是个迷,直至有人发文猜测克莱尔的脸模其实是模特Jordan McEwen,而她本人随后确认了此事,并回复道:“自己在两年前受邀前往大阪的卡普空总部,进行了相关的捕捉工作。”

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俄罗斯模特Sasha Zotova是生化3重制版吉尔的脸模,她曾在网上放出了自己玩《生化危机3:重制版》的视频,作为一名专业模特,Sasha Zotova在网上也发布过许多精彩照片,造型各异,风格多样,并且和预告片中的吉尔·瓦伦汀确实非常像。

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生化3重制版中,Carlos Oliveira脸模是来自阿尔及利亚的模特Benson Mokhtar。他是在日本工作的模特。他在日常生活里是个热爱运动的人。

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生化3重制版中,Nicholai的脸模来自演员Mark James Hill。Nicholai的脸模对选角也很喜欢,一句话:有味道的反派脸。

以上就是关于生化危机系列部分角色脸模的介绍啦,哪个是你的菜呢?我怕是要放弃王阿姨了。

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