若要评价一款游戏的质量高低,媒体评分、玩家口碑以及游戏销量缺一不可。如果非要去掉一个的话,媒体评分显然也不如另外两个要素有说服力。或许你可以不受业内媒体、同行的待见,可只要赢得玩家的支持结果就不会差。但反过来,结果可能就不一样了。

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最近两个月,传统意义上的3A单机游戏比较少。生软打磨多年推出的《龙腾世纪:影障守护者》(以下简称《龙腾世纪4》),就在其中。对于这个热门游戏IP的新续作,媒体给出了高评价,IGN甚至打出了9分。可在另一边,玩家却纷纷点踩表达了自己的不认可。

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日前,油管博主Endymion爆料了《龙腾世纪4》销量数据惨淡的情况。据悉,这款游戏发布10天来仅仅卖出了50万份。期间,还遭遇了大量玩家退款。而这样的数据,对一款3A大作来说,显然难以实现盈利,乃至于说连回本都达不到。

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关于《龙腾世纪4》的争议,早在游戏发布之前就已经显现出来了,它因LGBT要素过多而被许多玩家所注意到。在游戏设定方面,捏人界面允许创建非二元性别算是基操。在创建角色时,还允许玩家给角色随意添加想要的器官......

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如果光是这样,玩家们倒也忍了,选择自己喜欢的角色形象就好。可在游戏过程中,剧情角色、对话却依然在强调着性少数群体的存在,甚至引导玩家去接触甚至成为非二元性别。其中,引发讨论最多的就是某个任务中,NPC之间因为喊错了性别,被“训导”了2分钟。

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在关于He/She/They的称谓时,LGBT人士非常敏感,游戏中用了大量播片,来解释该如何称呼。最终叫错性别称呼的NPC,还被迫做俯卧撑作为惩罚,这很难不让玩家觉得是场“服从性训练”。

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而即便忽略掉LGBT要素所造成的影响,《龙腾世纪4》游戏性方面也有所欠缺。较之前作,它失去了很多特色,玩法方面也没有太过出彩。加之,游戏本身所传达的理念,有悖于现代玩家的喜好和审美,反响不佳也就不难理解了。

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而《龙腾世界4》的遭遇,很难不让人跟之前的《星鸣特攻》联系到一起。好在本作的Steam在线人数尚可,玩家峰值能达到五位数。可综合销量数据,这依然不是什么值得夸耀的数据。如果无法盈利,整个开发组都可能受到影响。

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——要知道,开发《星鸣特攻》的团队在遭遇一次失败后,就连人带椅子被抬走了。

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现阶段,《龙腾世界4》官方和EA,尚未对游戏的具体销售情况进行公开,但从玩家的反馈来看,基本无缘成为爆款游戏了。倘若销量数据欠佳的情况属实,老粉们未来或许得担心这个IP是否还能延续下去了。

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不知道大家对此又有什么想说的呢?