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控制动画的速度和节奏

展开属性后,图表编辑器呈现在“效果控件”面板的右侧。

在图表编辑器上调整关键帧,可让属性值的变化更自然、细腻、流畅,更方便模拟真实的物理运动效果。

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图表编辑器中提供了两种控制属性变化速率的方法:值图表和速率图表。

值 Value图表反映了随着时间推移属性值的变化,速率 Velocity图表则用于微调变化的速度。两者相互关联,相互影响。

可以使用选择工具或钢笔工具来选择和调整。

按住 Ctrl 键在值图表中的线段上点击,可添加关键帧。

先在关键帧标记上按住鼠标左键,再按住 Ctrl 键拖动可进行精细调整。

按住 Ctrl 键点击值图表中的关键帧标记,可在“线性”和“自动贝塞尔曲线”方法之间切换。

按住 Ctrl 键点击或拖动值图表中的方向手柄(调杆),可在“贝塞尔曲线”和“连续贝塞尔曲线”方法之间切换。贝塞尔曲线可单边调整手柄。

在速率图表中,可以分别调整接近(传入)或离开(传出)关键帧的速率。

向上拖动手柄,可加快变化,向下拖动手柄则减慢变化。

向左或向右拖动手柄,则可控制影响范围。

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如上图所示,前剪辑的两个关键帧的速度是“先慢后快”,后剪辑的两个关键帧的速度是“先快后慢”,从而实现快闪效果。

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在时间轴面板上处理关键帧

当某个剪辑只有个别的属性要设置关键帧时,在时间轴面板的剪辑缩略图上处理也许更直观、方便。

所有添加到“效果控件”面板里的效果属性,均可在时间轴面板剪辑缩略图右上角的 fx 标记的右键菜单中找到。

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早期版本的 fx 标记在剪辑缩略图的左上角。

“效果控件”面板上可以同时显示选定剪辑的多个属性的关键帧,而时间轴面板上可以同时显示多个轨道多个剪辑的关键帧,但每个剪辑上只能同时显示或调整一个属性。

在时间轴面板上操作关键帧的方法与在“效果控制”面板的值图表上的操作大同小异。

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