天天RPG

已经很长时间没在塔防地图里感受到如此的压力了,要知道现在大部分的塔防地图,都有给到玩家很多的缓冲以及熟悉节奏的机会,不会在一上来就给你整一个死局。

这样做也无可厚非,毕竟玩地图大家的水平都是不同的,只是图一乐,没有必要非要逼自己这么一把,当然,若你是对于难度有追求的玩家,那这张《不止循环》你一定要试一下。

但还是要给大家打好预防针,对于当前的塔防地图来说,这张地图的难度确实是有一点,熟悉了之后可能还好,初上手可能会被蹂躏,大家要做好心理准备,下面就一起来看看这张地图。

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玩法来说,这张地图就是一张传统的循环圈地图,但有一点要注意,本地图前七波只会在内圈刷怪,但第七波之后,就是双线刷怪了,内外圈齐上阵,对于咱们的运营实力是一个很大的考验。

为什么会让人觉得难现在大家理解了吧,下面就一起来看看这张地图到底该怎么玩,初入地图先在招募商店里选上几个英雄,刷新列表就要花金币的,所以初期给啥咱就用啥。

咱们要做的就是先把整体局面给稳住,之后快速提升招募商店的等级,来刷出等级更高的英雄。

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这个阶段若是稳定下来了,可以考虑开启挑战,本地图的整体节奏还是非常之快的,所以千万别拖慢自己的节奏,慢一拍,后面可能差距就不是一点点。

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前期的内圈怪基本上有个2-3个的1级或者2级英雄就足够了,之后就攒钱把招募商店给提升上去,牢记一定要尽快把此等级给抬到4级左右,不然,后面外圈刷怪肯定顶不住。

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还有一点漏说了,大家初入地图时要注意第一时间先把天赋使者这里的天赋都点了,推荐先点召唤的相关强化,初入地图用起来还是召唤最顺手。

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基础的就是家里这三个建筑中的内容,还有就是在地图中央处几个npc这里的兑换以及挑战内容,其中最重要的还得是刺蛇这里的相关内容。

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在刺蛇这里我们可使用杀敌来随机抽取各类不同的装备,初期节奏压制的比较厉害,有一件装备和没有装备差距还是比较大的,所以杀敌到150就第一时间来这里抽装备。

其次,场上的人口数初始只有10个,后续想要提升也只能在这里完成,不过上限还是有限的,想要兼顾住内圈以及外圈的战局,我们可要多花点心思。

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还有就是英雄的技能抽取,每名英雄都可额外再学习一个技能,但学习技能的花费还是比较高的,可以忍一忍到之后再学,也别管具体能抽到啥技能,先给英雄学了再说。

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最后还是要重点聊一聊英雄的问题,初期就如小鸡之前所说,有啥用啥,先把场面撑住,之后快速提升自己招募商店的等级。

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初期若是使用了一些无天赋的防御塔,之后记得要换,部分不占人口的也就算了,一些占人口的在转战外圈的时候一定记得要剔除掉。

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防御塔的选择上,初期推荐献祭塔,虽然此塔也没有天赋加持,但清怪效果绝对理想,初期有两个献祭塔镇守就足够了。

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记得要给献祭塔配上回蓝的装备,保证其效果可以一直保持,这是咱们使住初期的一大要点,之后就是在4级里找光环塔以及几个主力英雄,比如小黑、山岭之类的。

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难度确实是有一点,但相信大家应该都能搞定,这样一张节奏拉满的塔防地图,还不赶紧试一试~