今日,腾讯公布了截至二零二四年九月三十日止三個月及九個月业绩。
以下是针对我们职场人关注的重点,笔者进行的简化提炼:
业务回顾及展望:
2024年第三季度,腾讯的游戏业务收入实现了强劲增长,这得益于长青游戏在全球的稳健表现以及具备长青潜力的新游戏的贡献。
以下是近几月腾讯主要产品及服务的重点表现:
- 小程序在2024年第三季度的交易额超过人民币2万亿元,同比增长十几个百分点。这得益于在点餐、电动车充电及医疗服务等应用场景中实现了更好的覆盖和更优的解决方案。
- 微信小店利用微信的社交互动、内容平台和支付能力,助力商家有效触达客户并推动销售转化。
- 微信搜一搜在商业化检索量与点击率上均实现了同比增长。
- QQ团队增加和推广了腾讯频道等新功能,推动QQ的移动终端月活跃账户数在2024年第三季度同比增长回正。
- 音乐付费会员数同比增长16%至1.19亿。
- 长视频付费会员数同比增长6%至1.16亿。
- 旗舰长青游戏《王者荣耀》及《和平精英》的流水实现了健康的同比增长。《火影忍者》手游及《无畏契约》的季均日活跃账户数创下新高。《三角洲行动》该游戏实现了较高的用户日均使用时长和留存率。
- 在国际市场,《VALORANT》该游戏流水在2024年第三季度同比增长超30%。
增值服务业务:
在2024年第三季度的收入同比增长9%至人民币827亿元。国际市场游戏收入为人民币145亿元,同比增长9%(或按固定汇率计算增长11%)。
营销服务业务:
在2024年第三季度的收入同比增长17%至人民币300亿元,这得益于广告主对视频号、小程序及微信搜一搜广告库存的强劲需求,以及巴黎奥运会相关品牌广告的较小幅度贡献。
金融科技及企业服务业务:
在2024年第三季度的收入同比增长2%至人民币531亿元。
收入成本方面:
2024年第三季度的收入成本为人民币784亿元,同比基本保持稳定。
毛利方面:
2024年第三季度的毛利同比增长16%至人民币888亿元,这主要得益于本土市场游戏、视频号及微信搜一搜等高毛利率收入来源的增长。云服务毛利率由去年同期的49%提升至53%。
一般及行政开支方面:
2024年第三季度的一般及行政开支同比增长11%至人民币291亿元,这主要是由于研发开支及雇员成本增加。
雇员及酬金政策:
於二零二四年六月三十日,腾讯有105,506名僱員(二零二三年六月三十日:104,503名)。而截至2024年3月31日,腾讯员工104,787人。也就是说,腾讯在2024年2季度,增员719人。
於二零二四年九月三十日,腾讯有108,823名雇员。也就是说,腾讯在2024年3季度,增员3317人。
截至2024年9月30日止三个月的总薪酬成本为人民币296亿元。
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