日前,腾讯天美与卡普空合作开发的开放世界手游《怪物猎人:旅人》官网正式上线,官方后续发布了最新的制作人访谈视频,详细介绍了游戏的开发方向和玩法内容。

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游戏设定在《怪物猎人》宇宙背景下,致力于打造一个开放世界,目的是让玩家能够随时随地享受狩猎的乐趣。游戏还将融入社交系统与社区功能,增强玩家间的互动。

一个引人注目的亮点是游戏中加入了类似的MMO生存元素,如资源收集、制作材料和基地建设。玩家不仅可以收集材料,还能打造个性化的装备与工具,进一步提升探索开放世界的便利性和趣味性。

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这种看似偏慢节奏、休闲的收集建造玩法受到了不少玩家的好评。许多人认为《怪物猎人:旅人》是为喜爱休闲玩法的“猎人”们量身定制的,打怪、收集材料、建设个人基地,再偶尔驯服一些怪兽,听起来是一种放松愉悦的体验。

然而,也有玩家表示,类似的怪猎体验如果出现在PC平台上,可能会更具沉浸感,他们认为这样的机制很像《幻兽帕鲁》或《方舟》,能够在更大的屏幕和更流畅的操作体验下展现更好的效果。

那么各位玩家朋友是否看好《怪物猎人:旅人》中的收集建造要素呢?欢迎在评论区讨论。