近日,在纽约举行的帕利国际峰会上,亚马逊Prime Video热播剧《辐射》(Fallout)第二季的执行制作人乔纳森·诺兰(Jonathan Nolan)透露了关于该剧的一些新动向,并特别谈到该剧如何进一步与原版游戏区分开来。
虽然改编自游戏的影视作品近几年逐渐获得了观众的认可,但这项工作依然充满挑战。如何在忠实原作的同时,又能为不熟悉游戏的观众提供新的体验,一直是创作团队面临的难题。而《辐射》电视剧恰恰选择了独辟蹊径,并未简单地重现游戏中的剧情,而是创造了全新的故事,带领观众探索游戏中未曾涉及过的区域——美国的一片新荒原。诺兰表示,这种“脱离游戏原著”的方式正是这部剧的成功之处。
在接受《Inverse》采访时,诺兰谈到了第二季的方向。他表示,第二季将继续加强与游戏的差异化,特别是在叙事结构上,“在游戏中,做闪回非常困难,不是吗?这是我最喜欢第一季的一个元素,我们在第二季会增加更多类似的闪回内容。”诺兰还透露,第二季将继续沿用跨越核爆前后的双重时间线叙事,尤其是通过由沃尔顿·戈金斯(Walton Goggins)饰演的怪物角色“Goule”来呈现。
故事的发生地将是《辐射》系列中标志性的城市——新维加斯(New Vegas),这个地点在《辐射:新维加斯》游戏中已经成为玩家熟知的经典场景。
不过,尽管粉丝们对第二季充满期待,诺兰也表示,第二季的具体上线时间可能要等到2026年,因此观众还需耐心等待。
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