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国服宣布11月22开启全新60怀旧!还有TBC!熊猫人怀旧明年上线

国服宣布11月22开启全新60怀旧!还有TBC!熊猫人怀旧明年上线

暴雪在“魔兽系列30周年直面会”上宣布全新60级怀旧服将于11月22日开放,并将继续开放“燃烧的远征”怀旧服。新服不支持角色转移,欧美服务器不支持金团,而国服则支持。对于玩家来说,未来的内容更新和服务器负载问题可能会影响游戏体验,相关的调整和改动尚未明确。

北京时间2024年11月14日,暴雪发布魔兽争霸3重制版2.0补丁蓝贴!

暴雪发布的《魔兽争霸 III:重制版》2.0补丁引入了一系列改进和修复,但也存在一些问题。玩家在创建和邀请加入部落时遇到障碍,恶魔猎手在复活后失去视力,比赛结果处理存在故障。此外,Mac用户无法启动游戏的问题仍未解决。这些问题可能影响玩家的游戏体验。

魔兽怀旧服:奥杜尔再次削弱,人气开始下滑,一键扫荡呼之欲出?

魔兽怀旧服:奥杜尔再次削弱,人气开始下滑,一键扫荡呼之欲出?

魔兽世界WLK怀旧服的奥杜尔团本再次经历削弱,但削弱的幅度被认为过于轻微,主要体现在减少了三个BOSS召唤物的伤害15%。尽管玩家对削弱表示不满,整体在线角色数量仍保持正常水平。同时,玩家对一键扫荡的呼声逐渐增多,虽然这可能是调侃之意。随着橙片掉落率的提升,奥杜尔团本的玩家活跃度可能在未来迎来一段高峰。

必胜客,造了一台PS5

必胜客,造了一台PS5

必胜客加拿大推出了一款名为PIZZAWRMR的披萨保温器,设计用于与索尼PlayStation 5主机结合,利用主机的热量保持披萨温度。该产品并非零售商品,而是通过提供3D打印源文件,允许用户自行下载和打印。尽管设计旨在为PS5 Slim提供便利,必胜客建议在使用时加入铝箔托盘以保护主机免受食品残渣影响。

直播间买180个盲盒,膨胀出1000只“小乌龟”!小游戏“对对碰”火了,家长急了

直播间买180个盲盒,膨胀出1000只“小乌龟”!小游戏“对对碰”火了,家长急了

在近期的直播间中,游戏“对对碰”因低价盲盒玩法而受到广泛关注,但随之而来的问题也不容忽视。一些消费者反映在购买过程中遇到商品与宣传不符、质量问题等情况,甚至出现了未成年人过度消费的现象。尽管直播间标示禁止未成年人下单,但缺乏有效的年龄验证措施。这引发了对直播平台监管和商品质量控制的关注。

索尼公布11月PlayStation Plus游戏目录,包括《消逝的光芒2》等大作

索尼公布11月PlayStation Plus游戏目录,包括《消逝的光芒2》等大作

索尼公司于11月14日公布了PlayStation Plus 11月游戏目录,新增的游戏包括《消逝的光芒2》和《人中之龙:维新极》。此次更新旨在提升订阅用户的游戏体验,然而,尽管游戏内容多样,部分用户对现有订阅服务的价值表示担忧,认为更新速度和游戏质量未能满足期望。索尼希望通过持续更新来增强用户满意度,未来将继续努力提供更多游戏选择。

报告:2024年10月中国游戏市场收入290.83亿元,同比增长14.40%

报告:2024年10月中国游戏市场收入290.83亿元,同比增长14.40%

2024年10月中国游戏市场收入为290.83亿元,环比微降4.10%,主要受单机/主机端影响。客户端游戏市场实际销售收入55.85亿元,环比下降1.16%,同比下降0.73%。此外,自主研发游戏海外市场实际销售收入16.07亿美元,环比下降5.63%。这些数据反映出市场在一定程度上的疲软。

长青游戏是创新窘境,腾讯网易要吃电影公司的苦

长青游戏是创新窘境,腾讯网易要吃电影公司的苦

腾讯和网易近期公布的三季度业绩显示,腾讯的游戏业务表现持续增长,但网易净收入和游戏相关收入均出现下降。在这一背景下,腾讯进行了内部高管调整,旨在推动《王者荣耀》的全球电竞生态发展,而网易则经历了一场反腐风暴,影响了与电竞赛事和用户内容创作相关的部门,这可能对其未来的业务发展和市场信心带来不确定性。

《黑神话:悟空》Xbox 版前景成谜,微软斯宾塞知情却不说

《黑神话:悟空》Xbox 版前景成谜,微软斯宾塞知情却不说

微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞在采访中确认他知晓《黑神话:悟空》是否会登陆Xbox平台,但未能透露相关信息。该游戏于2024年8月20日发布于PlayStation 5和PC,而Xbox版本则无限期延期。据报道,延期原因并非技术问题,而是由于游戏科学与索尼之间存在秘密独占协议。这使得Xbox玩家何时能体验该游戏仍然不明。

暴雪推出《魔兽争霸1&2复刻版》带来《魔兽争霸3重制版》2.0更新

虽然暴雪宣布推出《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》的复刻版,然而《魔兽争霸3重制版》自发布以来反响不佳。尽管公司自2020年起持续进行改进,但玩家的反馈依旧负面。此次2.0更新虽然进行了环境和UI的大幅改造,仍未能显著提升玩家满意度。这反映出公司在老游戏重制的挑战与玩家期待之间的矛盾。