11月12日,知名模拟策略沙盒建造城市营造3D+《过山车之星2》在官方X上对各位公园经理们宣布,本作的第一次免费更新将于12月发布。

对此,网友Jaryd也激情澎湃地说:“这绝对是一个好的开始,很高兴看到你们不仅倾听社区的声音,而且还迅速采取行动!还有很长的路要走,但是我们已经走上正轨了……让我们继续建设。”

制作组Frontier Developments则表示,想要在《过山车之星2》中突破创意、管理手腕和分享创作的极限,构建梦想中的主题公园,建造震撼人心的水上游乐设施和过山车,让游客全心投入快乐刺激之旅的话,“这就跟我来《过山车之星2》一同体验吧!”

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嗨呀,各位公园经理们!

我们已经看到了一些令人激动的作品——和你一样,我们才刚刚开始!上周我们提到了未来的更新,今天我们想分享我们下一次免费更新的一些亮点,将于12月发布。

以下是团队为12月的下一次免费更新所做的工作:

(添加和增强功能)

UI增强

UI增强

  • PC的边缘滚动
  • 当在工具菜单中时,浏览器标签将保留在屏幕上
  • 拾色器调整
  • 退出拾色器将应用设置并点击“确认”
  • 添加手动颜色时,输入字段不再需要#号
  • 修正鼠标在渐变方块外不能移动光标的问题
  • 改进场景应该记住最后选择的自定义颜色的区域
  • 放置蓝图时浏览器不再关闭
  • 处于放置模式时,将显示浏览器工具提示
  • 改进的用户界面响应能力
控制调整

控制调整

  • “返回浏览器”选项将在轨道编辑器中工作
  • 对于PC播放器,角度捕捉和其他具有关闭选项的滑块将具有轻松切换的功能
  • 将创建自定义乘坐/过山车UI嵌入到对象浏览器中,而不是拥有自己的定制UI
过山车

过山车

在适用的情况下,增加独立装载和卸载站的能力

客人

客人

增加新的游客容忍度热图,显示游客对恐惧、恶心和乘坐高度等因素的容忍度

风景

风景

  • 添加布景件以创建定制的杯垫支架
  • 添加可供玩家在公园中使用的玻璃碎片
天气

天气

增加了在沙盒中改变天气的能力

水视觉

水视觉

当游戏摄像机进入水池时,水滴将会在摄像机上可见

沙盒模式

沙盒模式

仅在PC上的沙盒模式下玩单人游戏时,增加可能的最大游客人数

杂项:

  • 错误修复
  • 校正抖动的特殊零件
  • 常规稳定性和性能修复

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但是我们不会就此止步…

除了以上所述,我们也在努力为这次更新增加和增强以下内容,并将在未来几周内更新我们的进展。

水槽

水槽

  • 水槽物理行为的改进
  • 更现实的游客/虚拟行为
  • 允许多个客人同时使用水槽
UI增强

UI增强

  • 调整了色盲友好热图,使其对用户更加友好
  • 其他UI增强功能
控制

控制

  • 简化的多选,Shift/Ctrl现在可以在选项之间切换,而不需要按住Shift键
  • 为相机倾斜和鼠标控制添加了自定义的可重绑定控件
过山车

过山车

可定制的履带式和运输游乐设施

客人和员工

客人和员工

额外的客人和员工平衡

车间

车间

  • 取消PC上的下载限制
  • 增加每页在浏览器中显示的项目数

非常感谢您到目前为止与我们分享的反馈。我们真的很感激听到你如何享受这个游戏和你有什么建议;它们对塑造《过山车之星2》的未来有着不可思议的价值。

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