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近期,始创于1981年的《文学报》停刊。
未来《文学报》并入《文汇报》,在《文汇报》上推出《文学》周刊。
这其实不算是一个很沉痛的消息,《文学报》于1981年4月正式创刊,是我国第一张综合性文学艺术类报纸。
转型新媒体、合并到文汇报,文学报的核心栏目还在。
但近几年来,确实有太多资深的报刊纸媒淡出我们的视线......
数年,上百家纸媒告别
2023年5月,福建省级都市报《东南快报》正式发出了一封“告读者书”。
作为一家创刊于2000年、拥有150万读者、日发行量曾高达40万的老牌纸媒,《东南快报》这样写道:“非常遗憾,我们最终未能熬过自己的冬天,不得不与您暂时说再见。”
2023年元旦前后,《牡丹江晨报》《海曙新闻》《童话大王》《绵阳晚报》《崇明报》《温州商报》《城市画报》等十几家杂志报纸停刊或休刊;
2022年,《贵阳晚报》《宜宾晚报》《河北科技报》《南方法治报》等停刊或休刊;2021年,《皖北晨报》《广元晚报》《内江晚报》《德阳晚报》等停刊或休刊;
2020年元旦前夕,《天府早报》《城市快报》《上海金融报》《武汉晨报》等十余家报纸宣布休刊。其中,《武汉晨报》创刊于1999年3月15日,集中在武汉地区发行,日发行量曾达到70万份,一度被业界誉为“高品质市民报”;
2019年,北京报刊亭再无《北京晨报》《法制晚报》《京华时报》。《北京晨报》创刊于1998年7月20日,是北京第一张都市早报和第一份彩色日报;《法制晚报》曾是北京发行量排前三的报纸,影响力辐射全国……
据《中国传媒风云(2017—2018)》不完全统计,从2017年1月1日到2019年1月31日,短短两年内,国内已有69家报纸停刊休刊。
在信息爆炸的如今,我们可以看新闻的渠道越来越多了,它可以是在地铁上手机接踵而至的弹窗消息,也可以是抖音里带着bgm的短视频。
大家同样可以接收到新闻信息,相对于报纸杂志,我们接收新闻的方式越来越多,越来越快,大家对于新闻的看法、观点、建议也可以在网上交流,传播。新闻传输的效率被极大的提高了。
所以纸媒停刊,只是新闻形式的破茧,而不是道别。
但让人担忧的是,并非所有新闻报道都有“真实性”,也不是所有新闻适合孩子。
新闻如此重要,孩子的培养如此重要,但很坦诚的讲,国内专门为孩子做新闻的媒体并不多,一双手可以数的过来,我们也把能查询到的,让人钦佩的新闻前辈名单放在文章最后,以表敬意。
基于这个逻辑,我们叛逆的开始筹划自己的新闻课。
让思考成为习惯
让每个孩子都有自己的观点
昨天跟池总(完美世界集团创始人、董事长)开会沟通,他说“如果以追赶别人为目的,那么大概率追赶不上”。
所以创新是全知识一贯的产品风格。
我们用了三年的时间倔强的画了5000张世界地图,100多位地图编辑在工位上“不动如松”,其中年纪最大的,看见都要被我们年纪小的同事戏称“活化石老师”。
*时空地图
*图片为陪伴了全知识9年的老编辑
所以创新背后是,痛苦。
那我们想,新闻要如何创新,怎么样在孩子看新闻背后挖掘更多的价值?
有了价值,对用户有用,我们才能持续存活,有更多机会让孩子持续关注到有价值的新闻资讯。
新闻的意义是听到,听到后,大家往往思考,但小孩子不懂得如何思考,甚至没有意识,新闻只是瞬间发生的时间,背后有太多故事。
所以我们的新闻课,只多做了一个点。
让思考成为习惯,让每个孩子都有自己的观点。
全知识的《新闻思辨课》
有新闻,更有思辨
每个新闻事件后,全知识会提供给孩子一个“思考天平”:
我们的砝码则是一个偶数值,它的存在是让孩子对新闻本身做第一步判断-请表达你的看法。
我们的偶数砝码则是给了孩子一个中立的机会,并不一定要对事件有单一观点,我们允许孩子成为“谨慎宝宝”。
在选择之后,针对孩子已选择的观点,我们会让孩子小试牛刀,用选择题的形式,为自己的观点挑选有力论据。
做完这一步,会有一个小喇叭出现,让孩子真正有输出自己想法的时刻。
哪怕孩子一开始难以开口表达,也没所谓,我们会根据每位孩子的互动智能推送下一步,给孩子时间,让他慢慢习惯表达~
再之后,我们开始引导孩子从反方向思考,并且为反方观点找出论据。每个事件背后并不是非黑即白,要习惯换位思考。
哪怕是让家长嗤之以鼻的游戏,也有意想不到的另一面。
8月20日,《黑神话:悟空》正式开服,火爆全网。
海外玩家连夜翻《西游记》恶补背景知识,引得国内网友开玩笑地表示,“海外玩家玩这个游戏就像在演我考前状态!”
而国内各大省份的文旅集团也纷纷跟上动作,只因游戏中无处不在的中国元素!
《黑神话:悟空》的故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》,游戏基于《西游记》原著的背景设计了主线、支线剧情,并以“天命人”悟空的形象为主角,重走危险与惊奇的西游之路。 游戏中,山西晋城佛光寺立柱、重庆宝顶山大足石刻“西方净土变”、陕西水陆庵的五百罗汉悬塑群、《汉书》中的“盛冬雷电,潜龙为孽”等场景出现时,激发起各国玩家对中华传统文化的浓厚兴趣。 同时,游戏中还融入了大量中国哲学思想。例如,悟空面对重重困难时所展现出的不屈不挠精神,正是中华传统文化中“天行健,君子以自强不息”的体现,而他在与妖魔的战斗中秉持的正义与善良,也与中华传统文化中强调的“仁、义、礼、智、信”相契合。
《黑神话:悟空》游戏上线当天,仅山西景区的旅游热度环比增长156%,其中云冈石窟、应县木塔、鹳雀楼景区等游戏取景地的旅游热度增幅最高。据报道,其中仅山西小西天的门票订单量同比去年增长了 236%。
浙江、重庆等地文旅局也纷纷响应,纷纷发布联动宣传片、推出主题线路、邀请博主打卡等,力争接住这波“悟空流量”,带动当地文旅产业发展。
一个国产游戏,不仅给了玩家美好震撼的体验,也推动了游戏背后的文化传承,让一个个景点焕发生机,也为国内旅游业注入活力。
其实新闻思辨的魅力也在于此,每个为孩子遴选的重点事件背后,都有值得思考的问题。
我们期待孩子们在看完新闻本身后,有自己的判断,并且能够根据我们课程里独特的引导流程,拥有自己对于事件全貌的俯瞰视角,从而养成理性思考的习惯。
最终,我们会为每个孩子生成关于这个事件的“观点思维图”, 导图里每条支线都似乎闪耀着小小脑袋里理性的光辉。
*观点思维图
请珍惜孩子的每一次观点迸发。
如有时间,我们也邀请家长查看孩子的思维图,这里的观点可能是孩子自己看某本书、某个电影的影响,但更大的可能性,是来源于每一次与爸爸妈妈的对话。
在琐碎的日常中,我们与孩子相伴交流的瞬间会变成音符,在孩子的心中生根发芽。
也许您看完会感慨,原来我的宝贝是这样看待这件事,他的观点也许让您意外,但更多时候,您都会为此骄傲、感动。
全知识的新闻路
不仅要走得快,更要走得稳
全知识项目于15年立项,在9年的时光内,我们把古今中外的心理、哲学、历史、文学、艺术等内容以系统化的工具梳理、呈现给用户。
而新闻,坦白讲我们才刚刚开始,但我们也会如往常一样坚持,积跬步至千里。
如果说之前从事的工作是把逝去的知识展现给大家,提供一个高效学习的平台,那做新闻便是将正在发生的历史,以有趣的思辨形式呈现给孩子们,并提供一个接收孩子观点的窗口。
目前在内测期,新闻思辨课已经更新了7期:
1
我们讨论了无人驾驶“萝卜快跑”背后,科技的发展与司机等行业大批量失业的社会现实之间的根本性冲突;
2
我们也讨论了孩子们热衷集卡背后,到底隐藏着怎样的消费陷阱?
3
奥运冠军,自信的潘展乐给大家留下了深刻的印象,那么自信表达好,还是谨慎少言好?
4
未来,我们也期待更新更多有价值、值得思考的内容:政治、军事、经济、文化、科技、艺术……希望这些不仅仅是名词,而是一个个鲜活的事件与人物。
一次一次观点的碰撞,一次一次思辨的花火,都能成为孩子成长路上的一颗颗北极星。我们在标准化的教育中,哪怕做了一点点不标准化的东西,都可能对孩子带来作为自由灵魂的个体以希翼。
当我们的孩子面向未来的种种不确定性,面对纷繁复杂世界的时候,内心依然能保持理性而有力量。
✍希望我们的一点点微不足道的小创新,能够像大洋彼岸的蝴蝶,微微煽动翅膀,就能点燃孩子内心渴望求知和独立自由的小火苗;
✍希望我们一次次的无关乎对错的探讨,能够像卢德运动的锤子,打破非黑即白的思考观念,重启孩子对于独立思考的热情;
✍希望新闻能够鞭策向前用力生活的人们,始终保持理性、独立。
孩子们,朋友们,愿新闻思辨课能够开启一段不一样的学习之旅,开启一段精彩的思辨对话,开启一扇理性和独立思考的大门。
最后,致敬所有仍然坚守在少年新闻科普工作的同行们(下面排名不分先后)
成都儿童团
南方周末
阳光少年报
阅新闻
博雅新闻
光明少年
岂曰无衣?与子同袍。
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