大象新闻记者 赵朝阳 秦钰玺 张煜 徐照朋 陈郑伊
1895年,卢米埃尔兄弟在巴黎首次公开放映了世界上第一批电影。
1927年,从《爵士歌王》开始,电影步入有声时代。
1935年,世界上第一部彩色故事片《浮华世界》诞生。
1993年,《侏罗纪公园》中的数字特效让影片中的恐龙栩栩如生。
2010年,《阿凡达》中的IMAX 3D技术让观众仿佛置身于潘多拉星球。
一百多年来,影视技术的迭代更新,都在致力于对沉浸式观影体验的极致探索,然而静态的观影模式一直无法突破。
2023年,XR作品《消失的法老(Horizon of Khufu)》需要走起来的沉浸式体验颠覆了这一切, 现代科技给观众带来了全新的观影体验。
2024年,河南广电一次性展出两部XR虚拟现实电影,迅速成为同类型作品中的佼佼者,观看人数和线上评分均名列前茅,给国内如何发展虚拟现实电影打了样儿。
XR作品蓬勃发展,国内XR大空间项目超100个
2023年,由法国制作的《消失的法老》XR大空间沉浸式展览登陆中国,观众不出国门就能来一场沉浸式埃及金字塔探险体验。多次延展,数十万次的观看人数,坪效高、盈利强、能出圈……这些数据不断刺激着行业的神经。
受其影响,不仅仅XR行业,影视传媒企业、大IP厂商、游戏厂商、科技企业等等也都跑步入场参与竞争,北京、上海、郑州、成都等地均登陆了不少项目,与此同时新的项目还在不断更新。
不完全统计,2024年国内基于原创IP的XR大空间项目已经超过100个。
“2024年的时候上海国际电影节,就特别开辟了一个关于大空间沉浸式作品的一种呈现模式,而《隐秘的秦陵》就作为一个代表去做了展映,然后得到了现场观众非常大的反响。”多年来一直参与策展国内知名电影节XR单元的中国传媒大学戏剧影视学院副教授车琳认为,国内优秀XR作品能受到广泛关注是一件非常好的事情。
“不仅仅是电影观众了,他可以是游戏玩家,甚至有可能是建筑爱好者、艺术爱好者,他们都可以尝试用这种结合了新技术的观影模式。”车琳说。
占领市场要靠内容
“还是要更多地关注内容。”车琳坦言,国内的美术和技术已经完全不次于任何的国际团队了,更多的压力在编剧和策划团队上。“题材单一,一哄而上挣快钱,其实现在这个阶段非常容易消耗消费者的信心。”
“XR作品的制作它跟传统影视还是有非常大的不同。”车琳认为,传统的影视是往前看的,XR作品需要取的是全景,制作时一定要注意区别,“(作品)让观众去自由体验,那给观众多少自由度,给观众多少选择的权利,其实是需要平衡的一个东西。”
“需要艺术家和技术工程师,去共同地完成这些新的创作范式和一些执行的框架。”对于怎么平衡,河南广电大象元技术总监呼显龙给出了自己的答案。
制定技术标准,推动虚拟现实电影与电影产业相结合
对于未来XR技术的发展方向,车琳建议,“未来影院肯定是其中重要的一种,包括传统影视的IP的再制作,对创作者是非常好的利好消息,也给消费者提供了选择空间。”
这和河南广电目前的思路不谋而合,在近日举行的金鸡百花电影节上,河南广播电视台大象元数字科技股份有限公司董事长张斌表示,“我们认为它(XR作品)是一次影视IP与前沿科技的完美碰撞,因为虚拟现实电影内容是有要求的,影视文化的IP加上前沿科技的这种技术相结合,会使虚拟电影作品更加优质。”
“目前国家电影局正在推动制定虚拟现实电影相关技术文件,鼓励虚拟现实电影与电影产业体系有机融合,虚拟现实技术将拓展电影新形态,激发电影新业态,值得我们共同探索。” 中宣部电影局副局长兼中宣部电影剧本规划策划中心主任秦振贵如是说。
国产XR作品正扬帆出海
随着国产优秀XR产品不断涌现,被运营商盯上往海外运作的不在少数。
“做得比较完善的项目,我觉得外国观众肯定会喜欢。”星辉海外有限公司负责人刘文杰坦言,“我觉得XR是电影的未来,也是未来的电影, 我们星辉公司对这方面也是非常看好的,我们也帮唐宫夜宴在做一些海外的推广,包括澳门,香港,日本,我们都在做了,所以我觉得这是一个文化出海的一个非常好的机会。”
故宫博物院学术委员会主任单霁翔认为,“优秀的沉浸式探索展的出现,扩展了文化传播的边界,可以跨越国界,吸引全球观众的关注,将中华文化的种子撒向世界角落。”
《未来电影》专题
策划:刘林军 时舜英 余超
统筹:赵丹
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