11月17日下午,由海南出版社、北京图书大厦联合主办的"沈鑫的《山海经》,探秘中国神话艺术——水墨艺术家沈鑫新书分享会"在北京举办。本书作者沈鑫与现场读者分享了他的绘画初衷、创作背后的故事和未来规划等。
回归初心,由游戏设计制作转向传统水墨画创作
沈鑫早年在游戏开发行业工作了10多年,曾参与设计了多个国际知名游戏制作,包括《DOTA2》《武林外传》《诛仙》《赤壁》《神魔大陆》和《笑傲江湖》等。当时沈鑫一直是用电脑和数绘板创作,电脑绘画创作的好处是"标准化",在游戏公司时必须要保证风格和一些设计的思路是标准化的、可以复制的,要讲究效率。
但他和中国大部分孩子一样,小时候都是毛笔启蒙,学画国画,桃子、葫芦、葡萄等。2016年,他选择离开游戏行业,回归初心,开始尝试用毛笔和宣纸,在笔墨中寻找自己对绘画最原始的感动。
沈鑫讲道:"当我用毛笔在纸上创作的时候,反馈是瞬间的,甚至在我的笔刚一落在纸上时,它就产生了变化。我再跟着它走,它带我进去,这种感觉是电脑和人工智能完全做不到的。"其实,这种创作的过程也是一种人与物的连接,随顺自然。
中国神话,是中国文化中一种独有的浪漫
沈鑫说自己第一次翻开《山海经》原著时,书中的内容令他大受震撼。"俯仰终宇宙,不乐复何如?"流观《山海》图,于俯仰之间纵览宇宙,还有什么比这个更快乐的呢?
读过《山海经》的朋友们可能都有所了解,就是《山海经》中记载的神仙异兽,他们都有各自负责的领域,包括日落、山风、水中倒影。为什么会有日落?是因为有神仙蓐收看管"日落",他还负责秋天丰收和掌管刑罚。为什么水中会有倒影?也是有一个名叫"神磈氏"的神仙在监测,以便确定季节和时辰。这是中国文化中的一种浪漫,一种独有的浪漫。
山海经除了是一个上古的地理杂志外,它还是一个告诉我们如何与神仙、与大自然沟通的手册。山海经宇宙中,并不是某种怪兽与怪兽的拼接,而是自有一个生态系统。
150余幅墨彩异兽图,呈现奇崛宏阔的山海世界
沈鑫被古人的想象力所折服,深陷在光怪陆离的上古神话世界中无法自拔,至今已创作了超过500个山海经中的仙灵神怪。他喜欢《山海经》中蓬勃的生命力。
《山海经》中没有过多记载过关于女娲的故事,只有一个女娲之肠,所以他通过想象,塑造了一个新的"女娲"造型。"这是我完全想象出来的,包括头上的枝蔓,是自然万物;女娲之肠,是十个神人,是怀胎十月,也是古人对生命最初的认识。"沈鑫还创作了很多有情节的、有故事性的画面,比如"涿鹿之战""六巫救窫窳"等,都收录在这本《山海经:墨彩图册》中。
《山海经:墨彩图册》
沈鑫 绘,启卷 译,海南出版社出版
坚定文化自信,从传统文化中汲取营养
沈鑫回忆了他的作品"文化出海"在吉隆坡参加画展的经历,今年12月份沈鑫也将在新加坡参加漫展。他谈到,"文化出海"真正出去的并不是一幅画、一本书或是一款游戏,而是我们中国文化中的精神与骨气。"真正的自信,应该体现在我们承认其他人的优秀,于此同时我们也不差,只有在别人都好的情况下,我们更好,这才能体现出来我们的自信。"在他的创作中,这幅作品一定是要先取悦自己,让自己感到舒服、还不错,他才拿出来和大家分享。
未来仍旧深耕中国神话的艺术表达,创作更符合当下时代的作品
沈鑫告诉读者,《山海经》这个系列他还会继续创作下去,或许无休无止。同时,他还创作了《封神演义》《聊斋志异》等系列绘画作品。根植于中国传统文化,融入当今时代的审美和意趣,创作更符合当下时代的崭新的中国神话艺术作品。"希望你能喜欢我的作品,也希望通过他的画能让更多人认识到中国神话的魅力。"
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编辑:袁琭璐 责任编辑:朱自奋
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