11月19日凌晨对于很多玩家们来说是一个值得纪念的日子——在这一刻,TGA正式公布了2024年的游戏奖项提名,备受玩家们关注的《黑神话:悟空》获得了年度游戏大奖、最佳艺术指导奖、最佳动作游戏奖、最佳游戏指导奖四项提名。

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自2020年《黑神话:悟空》正式公布的时刻起,就意味着它已经走上了属于自己的这段不平凡之路。尽管部分海外媒体的质疑声不断,但游戏在正式发售之后获得了国内外玩家极高的评价,其销量更是如同坐火箭一般不断上涨,截至发稿前,游戏在Steam平台的预估销量已经超过了2200万。这让玩家们想到一个问题——《黑神话:悟空》到底是国产单机游戏的起点还是国产单机游戏的巅峰呢?

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这一问题在贴吧里得到了部分玩家的回答。有玩家认为,国产单机游戏早在2018年和2019年起就已经开始有着发展的势头,准确来说应是起点,但大概率也是巅峰之作,因为《黑神话:悟空》的优秀成绩很难有后者超越,即便是它的续作也不能就此肯定。

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TGA 2024将于12月13日举行颁奖仪式,届时将角逐出年度最佳游戏的桂冠,如果《黑神话:悟空》最终获得了年度最佳游戏这一大奖,这将会为中国游戏产业注上一针全新且高效的强心剂,引领着国内其他游戏厂商继续做出第二款、第三款甚至更多能够被国内外玩家认可的3A游戏。那么,你认为《黑神话:悟空》是国产单机游戏的起点还是巅峰?欢迎参与投票并在评论区一起讨论。