近日,在接受外媒Automaton采访时,RGG工作室的技术经理、《如龙8》技术总监伊藤丰表示,在当前龙引擎已经存在8年并开发了10多款游戏后,他想要制作一个全新的龙引擎。
伊藤丰在采访中表示,他想构建一款专注于“高规格”游戏机的新游戏引擎,并用其开发一款新动作冒险游戏,不过目前这个想法还只是他个人的,不是RGG工作室官方的决定。
伊藤丰说道:“《如龙》系列在每一款游戏的技术上都有所发展,但该系列的核心目前还是为《如龙6》开发的龙引擎。从这个意义上说,我个人想尝试为高规格的游戏机制作一个新的龙引擎,并用它来开发一款新的动作冒险游戏。不过这只是我个人的想法,与工作室的实际计划无关”。
目前《如龙》系列的龙引擎已经制作了《如龙6》、《如龙 极2》、《如龙7》、《如龙8》、《审判之眼:死神的遗言》、《审判之逝:湮灭的记忆》等游戏,虽然这些游戏普遍都获得了好评,但玩家们也在抱怨动画和材质等资产在多款游戏中重复使用的问题。
伊藤丰也表示,虽然RGG工作室已经找到了在每一款作品中让龙引擎发挥更大生命力的方法,但其发展也受到了阻碍。他说道:“我们希望尽可能避免因为性能而限制自己,但并不是所有人都能在高规格游戏机上玩《如龙》系列,所以我们希望在某个时候想出一个未来的计划。”
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