在英国举行的2024年“金摇杆”颁奖典礼上,中国游戏《黑神话:悟空》荣获了最佳视觉设计和终极年度游戏两项大奖。颁奖典礼结束后,《黑神话:悟空》的官方团队迅速在社交媒体上发文回应:众所周知,金摇杆奖的最终投票阶段完全由玩家决定,这让我们更加珍视这份荣誉的含金量。对各位天命人及时果断的出手相助,游戏科学在此一一拜谢!
金摇杆奖(Golden Joystick Awards)是英国最著名的游戏产业大奖,其历史可以追溯到1982年,是继街机奖(Arcade Awards)之后最古老的游戏产业大奖。该奖项以公众投票的方式选出一年中最佳的各平台游戏,不仅在英国知名度很高,甚至在整个欧洲都久负盛名。因此,《黑神话:悟空》能够在此次颁奖典礼上脱颖而出,无疑是对其游戏品质和玩家口碑的极大肯定。
然而,尽管《黑神话:悟空》在国内市场取得了不俗的销量和口碑,甚至达到了90%的高占比,但在国外市场,其影响力和受欢迎程度似乎并未达到部分国外博主所期望的水平。在颁奖典礼前,就有国外博主对《黑神话:悟空》的提名表示了质疑,认为该游戏虽然在中国市场表现出色,但在全球范围内并未真正风靡。
这些博主指出,在年度游戏名单中,《黑神话:悟空》在M站的评分仅为81分,是提名作品中最低的,而其他游戏均获得了90分以上的高分。他们还特别提到了《如龙8》未能提名的情况,表示无法想象这样一款作品会输给《黑神话:悟空》以及《艾尔登法环》的DLC,对此感到非常失望。
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