专注于《使命召唤》系列的舅舅党“TheGhostOfHope”近日爆料称:微软动视内部成立了一个新的委员会,专门负责《使命召唤》系列的“功能”和“系统”管理。

“该委员会将对游戏的核心机制进行决策,而各开发工作室则被鼓励在地图设计、游戏模式和叙事方面进行创新。例如,近期在《使命召唤21:黑色行动6》中引入的全新“全向移动”(Omnimovement)系统,其未来是否会在系列中延续,将由该委员会决定,而非由Infinity Ward或Treyarch等开发工作室决定。此外,开发团队被建议在用户UI、声望系统等核心游戏功能上保持一致性,而将创意重点放在地图、模式和故事叙述等方面。”

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