由于整个2024年,育碧游戏的表现都不理想,玩家对公司作品的关注与期待程度降低了不少。《刺客信条:影》作为经典IP《刺客信条》系列的新作之一,更是因为发布时间推迟、主角设计、玩法体系等诸多问题,让玩家的期待程度再次降低了一些。
随着《刺客信条:影》最新的实机演示公布,玩家对这部作品的期待程度似乎有了不小的提升。只不过,从各大平台上,玩家给出的评价来看,期待方向似乎有些不对。玩家是期待《刺客信条:影》上线,却不是期待它有多好的表现,而是会如何一败涂地。
之所以会有那么多玩家对《刺客信条:影》的期待产生偏移,甚至希望游戏能够在首发日翻车,主要原因有3个。
主角选择争议太大:《刺客信条:影》的背景设定在古代日本,主角却是一个黑人武士。如此设定,怎么看都有些不符合历史背景和文化传统。再加上过度中性化,甚至有点像男的女主角,整部作品给人一种DEI过分严重或者说强行DEI的感觉。
缺乏创新:无论是早期的公开资料,还是近日的实机演示内的内容,《刺客信条:影》都给人一种缺乏创新的感觉。与前作相比,也没有什么明显的突破和进步。哪怕对于系列的忠实粉丝来说,除了特色鲜明的主角外,其它方面真不怎么样。
游戏质量堪忧:公开的实机演示画面比较一般,加上之前有育碧官方工作人员表示,未来的5年时间里,育碧每半年就会推出一款《刺客信条》系列游戏作品。再加上已确定会在2025年发售的系列作品就有好几部,玩家对游戏质量非常担忧。
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