在《宣誓》中,玩家最重要的选择之一就是决定偏好战斗风格。与近年来RPG游戏常见的“固定职业构建”不同,黑曜石的这款作品让你可以完全自由地选择不同的双武器搭配,并随时通过切换装备槽或打开背包进行更换。在奇幻的Living Lands设定中,你可以尝试多种组合,包括剑与盾、枪械、弓箭,甚至是魔法咒语。

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在和gamesradar交谈时,游戏的叙事设计师Kate Dollarhyde强调了这一点。

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“在战斗中提供‘随心而战’的能力,是因为‘随心而玩’是黑曜石所有游戏的核心理念。我们试图将这一点融入到设计的方方面面,”Dollarhyde说。“显然,这体现在战斗中,也体现在叙事和对话选项中。我认为这正是《宣誓》在黑曜石游戏宏大世界或宇宙中所扮演的角色。对于我们所有的RPG游戏来说,这种设计理念是贯穿始终的。这不仅仅是市场宣传,这确实是对我们来说最重要的事情。”

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