以“逃”为主题的出名影片真多,不论是国内星爷的《逃学威龙》系列,还是韩国的《极限逃生》、日本的《大逃杀》,抑或是美国的《逃出绝命镇》《密室逃生》《逃出克隆岛》等,都是极具娱乐的作品。

这里要说的也是这类作品之一——2024年韩国李帝勋与具教焕主演的动作片《逃脱》,该片在韩国暑期档取得不错的成绩,还成了年度票房前十。

故事简单而直接,讲述一个“朝国”中士逃亡到韩国的过程,不难想象过程有层出不穷的意外与主角的各种随机应变,无脑观看,这的确是一部爽度十足的片子、94分钟都能看得屏住呼吸,妥妥的一部娱乐片。

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不过,有网友把之看成韩版的《启示》,真·评价过高了,其实连《摩加迪沙》与《无处可逃》都比不上。

逃脱》全片一味不断制造紧张感,偏偏男主角的“主角光环”强得渐渐难以紧张起来,结局幸运得连编剧都懒得多想,总之不顾一切向前冲就可以了。

对比如《摩加迪沙》与《无处可逃》,观众都会为主角们的下场所担忧,可《逃脱》无论男主角或身边的人都性格太单薄,单纯“猎”与“逃”的关系也拍不出实际紧张刺激感,反派虚有的形象却没有进行发挥,更是一大败笔。

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“朝国”中士奎南退役在即,一直为未来的自由做准备,暗中绘下地图,准备逃亡到韩国归顺,却在行动准备前夕发生意外,让奎南一夜间成为英雄。

还重逢了童年的旧友、如今已成“朝国”高官的贤相,可贤相却成了他逃亡的最大阻碍,再加上突然出现的同僚,在前往韩国边境前,就先得克服重重危机……

01.影片有足够的刺激感,就不用计较剧情的苍白了?

如果不求甚解,那么就这样去观看这部动作片,《逃脱》的确具有很高的娱乐性,无论从哪个角度都在努力向观众展示:这就是一部“爽爽”的动作片!

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自从开场就以最高速简洁的方式,建构一个明快的开章,干净利落地去告诉观众主角如何准备逃亡、定下了故事所需的节奏。

故事进入正片部分,全片都继续保持密集的紧张刺激,主角不断逃亡、背后又有追兵,不断有层出不穷的意外,主角必须见招拆招,还有大量大型的枪战戏与飞车场面,主角为了保命只好不顾一切向前冲。

不但后有追兵,还得面对森林内的重重凶险,都为观众带来了强烈的刺激快感。

《逃脱》借此聚焦着观众的需求,剧情足够简单便成,过程几乎没有任何悬念,就是单纯的一场捕猎与逃亡的过程,简简单单约一百分钟都没有让观众有喘息的空间,很容易就让人想起了影片《启示》。

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02.男主角的主角光环强得令人“出戏”。

只要观众对剧情有一丝要求,《逃脱》成绩也就没有这般理想了,剧情为了一味制造紧张与拖延不必要的动作戏,都令场面变得冗长且不合情理,电影除了前半段的剧情外,几乎都没有任何情理可言,只剩下画面上努力制造的感官刺激了。

明白这类电影怎么也得有“主角光环”,但这位主角的“主角光环”也未免太强大了,无论遇上什么意外、任何环境都能侥幸避过意外,有如不死之身般刀枪不入。

尤其其结局漫长的雷区竟然靠着一味死冲竟安然无恙,反之对方只要踏足便被炸死,其“幸运”的异能可真的能比得上《死侍2》。

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除了动作上的幸运,主角的口才同样太厉害,明明只是一个籍籍无名的中士,可每个人都相信他说的话,而他也有最强的应变力与说服力,每次就能逢凶化吉。

每一次身陷险境,都十分期待他是如何逃离险境的,而后真的每一次他都有“奇招”化险为夷,就连他的同僚都“沾光”一般,也十分地幸运,以逃兵的身份身陷军营竟无人发现?

即使画面不断告诉你有多么的“紧张”,看至末段实际上已经对“紧张”免疫了。主角有够“主角光环”,反派的枪法同样太“厉害”。

不知这是否在刻意丑化“朝国”之嫌,每一次男主角经历枪林弹雨之时,即使对方拿着机关枪胡乱扫射,在一望无际的平原,主角所在之处也不过是十步之遥而已,竟没有一枪击中他。

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即使到了边境追逐战,主角身陷低处,“朝国”士兵都尽占了高位的上风,同样狙击手竟无一发触碰到主角,真的不得不令人“出戏”。如果逃亡都这么容易,“朝国”士兵也都这么“弱”,那么逃脱不就轻而易举了吗?

如此这般,《逃脱》真的看不到主角的处境有多“绝境”,反正再“绝”的处境,都总能解释得他可以轻易脱困,不要说是性命危险,他倒像是到处“安全地”游览多过在逃亡,中段再安排一群“朝国”游侠跑出来营救,这是什么时空的故事?

03.正反双方的性格都极为苍白,浪费了具教焕的魔性演出。

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男主角的性格极其苍白,看完全片都难以认识这个人的点滴,他为什么要逃亡,又有什么原因坚持他走下去,总不能就此以“朝国就是万恶之源”的原因来示意吧?

剧情对他描述不深,就在他的逃亡与准备过程中,努力侧面描写“朝国”有多恐怖,每次蜻蜓点水轻轻几笔,再去营造动作场面,很难达到如所需要的效果,而《逃脱》还设计出另一位“朝国”保卫部的高层。

这位角色一出场就努力营造他的气势如何逼人,令“朝国”军官部门都吓怕了,可随后又跟主角曾经是好友?前半段煞有介事铺排的形象就此荡然无存,反而像一个可悲的小丑一样。

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如果想描写“朝国”军官高层都是身不由己,却又达不到所需要的效果,最终突变成穷追不舍的疯子,与最初仿佛是一个老谋深算、深懂控制下属的形象判若两人,人物的塑造同样失败。

尽管具教焕演得再入骨也一样于事无补,反而不如他在《寄生兽:灰色部队》中的小混混形象。

总而言之,《逃脱》确实有一定爽快感,不求甚解纯粹追求感官刺激,这九十四分钟都能给予观众娱乐快感。

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可惜,《逃脱》没有就着“制造紧张”多花点心思,只觉得全片主角有着几乎达到异能的主角光环,反派“朝国”的一方又是一群笨拙的角色,枪法之差也像异能般枪枪不中(估计比射中更难)。

在两位主角都没有深入描绘的情况下,观看之时很难投入这场漫长追逐战中;缺乏基本情理,影片最终也只变成一部无脑的爽片。