随着CD Projekt的新财报公开,官方正式宣布《赛博朋克2077》本体销量已经达到3000万份,同时剧情DLC《往日之影》的销量也达到了800万份。随着《赛博朋克2077》的开发告一段落,CD Projekt Red宣布《巫师4》已经开始全面开发。
《赛博朋克2077》在发售之初由于游戏本身急于发布而导致系统不完善与严重bug导致大量玩家批评,包括索尼PlayStation在内的各大分发平台都开启了退款流程,甚至PS Store下架游戏半年之久。不过随着CDPR在随后两年中不断的改善与更新,并且在2023年推出了唯一的剧情DLC《往日之影》与同步推出的系统更新并获得了好评。如今《赛博朋克2077》销量突破3000万,成为了游戏史上销量前20的畅销游戏。
在《赛博朋克2077》获得一个好结局的同时,CD Projekt首席财务官Piotr Nielubowicz称《巫师4》“代号北极星”在几周前就已经开始全面开发。在目前CD Projekt的项目中,“代号北极星”是进展最顺利的。游戏总监Sebastian Kalemba也在社交账号上表示游戏已经进入全面开发阶段。Sebastian Kalemba自2014年加入CD Projekt Red,并担任了《巫师3:狂猎》与《赛博朋克2077》首席动画师,随后成为CDPR的动画主管,2022年被任命为《巫师》新三部曲游戏总监。
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