自崩铁上线内圈遗器“奇想蕉乐园”以来,很多玩家就猜测召唤物体系会在不久的将来正式崛起,但对于这个体系到底会有多强,大家还没有概念。
此前知名UP主“企鹅带带北极熊”在解析召唤物体系时,就认为其最大的优势在于它能针对守护者之影这样的反击怪。
这类敌人在特定的情况下,会在角色行动后立刻进行反击,而召唤物的行动不属于角色自身的行动,也就不会触发敌人的反击。
而在星期日的相关技能模组被放出后,召唤物体系的实用性则进一步得到了印证。
从前瞻的信息来看,星期日拥有的拉条、增伤、省点、解控、充能等效果和“奇想蕉乐园”+爆伤的遗器效果搭配起来,可以让召唤物们打出非常夸张的数字。
就目前而言,召唤物体系受益最大的角色,应该就是景元了,神君在召唤物体系中,将不再害怕被控而丢伤害,在多种增伤和BUFF加持下,也不用担心神君伤害不够。
就连很多老玩家都在感慨,等到新体系出来后,终于是要站起来了。
然而,从官方公布的信息来看,新的召唤物体系可远没有这么简单。
在2.7版本的前瞻中,《崩坏:星穹铁道》放出了与3.0版本相关的重要信息,其中开拓者的全新命途“记忆”也终于是曝光了。
开拓者在记忆命途开启后,将获得一位新伙伴“迷迷”,这是一种名为“忆灵”的召唤物,拥有此种召唤物的不止是开拓者,此前曝光的3.0新角色阿格莱雅身边也有。
这种召唤物和浮元、账账这种在行动条上的召唤物有很大的不同,它们可以成为场上的队友。
它们的存在方式,应该类似于崩铁2.4版本的活动“开拓,友谊魔法!”中的垃圾桶。
只不过忆灵和垃圾桶的差别会有哪些,咱们还是得等到拿到迷迷之后才知道。
总之,就目前崩铁官方放出的召唤物体系的相关信息来看,3.0版本的战斗玩法肯定又会迎来大革新,这对于玩家来说,是一件大好事儿。
毕竟,崩铁中的DOT流、击破流、直伤流等玩法都已经被大家开发的差不多了,是时候来点新内容来供玩家们深挖了。
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