做不到创新,注定要被时代淘汰。
这句话放在内娱,不仅仅对应影视剧市场,综艺也是同样。
不用多说了,如今最火爆的综艺必是《现在就出发2》。
面对挑战的游戏环节,全剧组没有一个多余的人,个个挑出来都有梗,实在是让人佩服。
而无人在意的角落里,另一爆款综艺其实也悄悄开播了。
《奔跑吧·茶马古道篇》上星浙江卫视开播,从热度和讨论度来看,完全不敌腾讯。
对于老粉来说,唯有两个字——可惜。
《奔跑吧・茶马古道篇》的开播与反响
《奔跑吧・茶马古道篇》首播之时,无疑吸引了众多观众的目光。
毕竟,《奔跑吧》这一 IP 历经多年积累,早已拥有庞大的粉丝基础。
首播当晚,收视率在同时段综艺中名列前茅,网络话题热度也迅速攀升。
然而,观众评价却呈现出两极分化的态势。
节目内容与形式的批评
可当节一播出,节目中的游戏环节成为了观众诟病的焦点之一。
整体而言,整期节目简直没有什么看点,简直满屏的尴尬。
之所以叫《跑男》给人的第一印象就是运动,奔跑这类的竞技运动。
之前的跑男一组撕名牌游戏火遍全网,如今的《跑男》是啥,坐着干聊天?
甚至更离谱的是节目组带着嘉宾到山上爬山,可里面的嘉宾却直接坐上了缆车。
而到山中央人们来到一个随意搭建起来的小桌前,二话不说就开吃。
随后还抱怨水果酸,水果苦之类的,然后老师就开始头头是道地讲起了课。
而当时被请来压阵的沙溢老师也是为了节目组的效益处处找梗。
可是身边的人们却根本接不住沙溢老师的梗,即便沙溢老师说的已经非常明确了。
那些人不是不说话就是在旁边傻乐,从前大家的欢乐也变成了沙溢老师的自娱自乐。
可面对这样尴尬的综艺导演组却表示想要创新。
观众们纷纷表示“跑男”变“走男”这叫创新?
记得印象最深的是在《跑男》中的一期撕名牌游戏,当初这期节目播出之后,成为不可超越的经典。
这个游戏从此火遍全网,甚至是在人们的生活中也增添了一款竞速游戏。
相信这样的综艺才叫创新,而不是几个人坐在一起吃吃饭喝喝茶。
明星嘉宾的表现与问题
郑恺和李晨等老嘉宾在节目中的参与度与综艺感呈现出一种复杂的状态。
郑恺在节目中显得非常的佛系,别人都在玩游戏的时候他却在大遮阳伞下为自己打了一把小伞。
感觉像是节目组请来的一尊大佛,感觉这种状态更像是导演。
而张真源作为嘉宾也是节目组请来应援拉拢更多的观众,可是节目组的他却显得对这期综艺提不起一点兴趣。
两手一插就是站着,在玩游戏的时候像是提前写好的剧本。
游戏规则是以同音字开头组词,而其他队友写的是“马蜂”“蚂蚁”之类的到了张真源写的是“马赛克”。
随后队友调侃说马赛克一般打在脸上,而张真源天真的表示为什么?
自从之前TFBOYS三小只之前爆火之后,除了出唱片之后还接了一部电视剧《我们的少年时代》,电视剧播出之后就有了超高的收视率。
随着电视剧的热播后他们也被不少媒体所采访,替粉丝问一些感兴趣的问题。
然而当时电视剧主要演的是三个少年追求棒球梦想的一个过程。
而当记者采访三人时调侃今天玩球玩的有点开心啊,千玺说:“我们不需要玩球,我们自己有球。”
一句话说直接疯狂飙车,其实非常正常的一句话,却被两位队友调侃的非常不好意思。
随后千玺口无遮拦的说话为日后的人们开拓了新的玩梗思路。
张真源在节目组这样的做法虽然给节目组带来了一定的看点,但是过程却显得十分尴尬。
这样的节目效果就不如像是《极限挑战》这类,通过男人帮成员之间的互动从而充满了默契与惊喜。
他们可以随时随地根据场景和其他成员的反应创造出有趣的情节。
也可以挑一些像《现在就出发2》中的嘉宾,节目游戏虽然也十分的简单。
但是里面的嘉宾都对彼此十分的熟悉,互相开玩笑、玩梗。
里面的沈腾处处都是笑点,在游戏中的沈腾也是非常大聪明,处处猜测,处处全中。
这样一来给观众们带来无限的欢乐,和想要继续追下去的动力。
而在《奔跑吧・茶马古道篇》中,嘉宾之间的互动虽然也有一些亮点。
如沙溢和李晨之间偶尔的幽默调侃,但整体互动缺乏连贯性和深度。
部分嘉宾之间的交流显得较为生硬,像是按照剧本在进行表演,而不是真情实感的流露。
这在很大程度上影响了节目所营造出的欢乐氛围和观众的代入感。
节目支柱与亮点
沙溢无疑是节目中的开心果。他自带幽默气质,在节目中常常以自嘲和幽默的语言化解尴尬的局面。
在一次游戏失败后,他幽默地说自己是团队中的“拖油瓶”。
但下一秒又以搞笑的动作表示要努力逆袭,这种乐观幽默的态度为节目增添了不少欢乐氛围。
他在与其他嘉宾的互动中也总是能够巧妙地接住梗,并且创造出新的笑点。
白鹿和周深则凭借自身的人气与独特魅力赢得了观众的喜爱。
白鹿的性格直爽,在节目中她的一些真实反应成为了观众津津乐道的话题。
如在面对一些高难度游戏时,她毫不掩饰自己的紧张和害怕,但又会勇敢地去尝试,这种真实感让观众产生了强烈的共鸣。
周深不仅通过极其吸引人的嗓音在节目组添光加彩,他这个人也非常的有梗,不仅在节目里玩的开,情商还特别高。
再加上天生自带娱乐细胞的白鹿两人在一起一般情况下根本就别想消停。
可是这期的《奔跑吧・茶马古道篇》想玩梗也不给机会。
然而,节目过度依赖 IP 而忽视观众感受的问题也逐渐凸显。
《奔跑吧》这一 IP 虽然有着强大的号召力,但随着节目内容质量的起伏,观众对于品牌的忠诚度也在经受考验。
节目组似乎过于依赖以往的成功模式和观众基础,在创新方面投入不足。
例如,节目宣传依然主要围绕着“奔跑吧”这一品牌名和熟悉的嘉宾阵容展开,而对于节目内容的创新亮点宣传较少。
在节目制作过程中,也未能充分听取观众的意见和建议,导致节目与观众期望之间的差距逐渐拉大。
节目辉煌与变迁
回顾《奔跑吧》初期的成功,可谓是综艺界的一段佳话。
第一季开播时,其新颖的户外竞技模式、明星与素人的互动以及充满悬念与趣味的游戏环节,迅速吸引了大量观众。
当时的节目以真实、有趣、充满活力为特色,每一期节目都像是一场充满惊喜的冒险。
在第一期中,嘉宾们在城市街头与素人共同完成任务,这种打破明星与观众隔阂的模式让人眼前一亮。
随着老成员的逐渐离开,节目发生了明显的变化。邓超、陈赫和王祖蓝等老成员的退出,让节目失去了一些原有的默契与幽默氛围。
邓超作为团队中的核心人物,他的领导力和幽默风趣的主持风格在节目中起到了关键的引领作用。
陈赫则以其独特的综艺感和智慧在游戏环节中常常制造出意想不到的笑点。
王祖蓝的小个子形象与他在游戏中的机灵表现也形成了鲜明的对比,为节目贡献了许多有趣的情节。
他们的离开使得节目需要重新构建嘉宾之间的关系与互动模式,而在这个过程中,节目不可避免地出现了一些动荡与磨合问题。
结语
网友对于节目变化的争议与期望也反映了节目面临的困境与机遇。
一些老粉出于对节目多年的情感,对节目依然保持着一定的宽容。
他们希望节目能够在传承经典的基础上进行创新,找回曾经的欢乐与精气神。
而新观众则更多地以当下综艺的高标准来要求《奔跑吧》,他们期望看到更具创意的游戏环节、更真实有趣的嘉宾互动以及更深入的文化内涵挖掘。
这种新旧观众不同的态度与期望,为节目组提出了一个艰巨的挑战,即如何在满足老粉情怀的同时吸引新观众,实现节目在新时代的华丽转身。
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