是不是海外的游戏媒体都喜欢见风使舵呢?
很多媒体在黑猴发行时给6分,黑猴获奖又来蹭热度!
还记得在这之前,《黑神话》在各大平台都获得了良好的口碑,但也有一些游戏媒体因为《黑神话:悟空》不符合她们的“正确”而被口诛笔伐,甚至煽动其他媒体也给低分,并在很长一段时间内进行各种抨击。
记得在游戏发行前几天,就有不少游戏记者对《黑神话》中没有女性BOSS而感到不满,她认为游戏开发者似乎有性别歧视,而且游戏没有多样性。
说实话,游戏发行头几天,大部分人对这款游戏都还一知半解,而且很多剧情和BOSS都不明朗,而这些游戏记者在没有通关的情况下就开始对游戏大加贬斥,似乎对游戏不是很公平吧!
在中国人的眼中根本没有什么外貌歧视、LGBT、肤色歧视、物化女性之类的说法,这似乎只有那些吃饱了没事干的人才会想出来的帽子!
无独有偶,在游戏发行之初对《黑神话》进行类似批判的媒体不在少数。最让玩家们愤慨的应该就是ScreenRant,这也是一个非常有名的美国娱乐资讯网站。
在评分网站和其他网站的评论是不同的,打60分说游戏缺乏多样性和包容性。
在ScreenRant的煽动之下,《黑神话》销量虽然暴增但评分却一路走低。
ScreenRant在其他网站表达的意思是:
缺乏多样性和包容性与开发商发表的厌女言论相呼应,这些言论表明开发商对女性玩家不屑一顾。尽管《黑神话:悟空》确实有一些令人愉快的时刻,但在我的整个游戏体验中,我都感觉到女性在这个世界上不受欢迎。
值得注意的是,这款游戏改编自小说《西游记》,其中确实包含一些重要的女性角色。在针对现代观众的改编中,没有包含任何女性角色或只包含少数女性角色,这令人相当不安。
ScreenRant因为有一定的知名度和权威性,因此当时发表帖子之后还是引起了不小的轰动。不过好在更多玩家表示,宁愿买游戏亲自玩玩也不要信ScreenRant一句话。
也有不少玩家发现了ScreenRant帖子中的端倪,认为这是一个多元化的游戏,没必要上纲上线的。它是由一个中国开发商制作的,具有中国特色,展示了中国的民俗和文化。这样的游戏不应该强加在西方那些禁忌和教条之上。
西方媒体给我们的感觉都是一条路走到黑,就算发现有错也是死不悔改的,宁愿搞小动作也不会承认做出。这一点IGN还是比较有心得的。
哪知道ScreenRant还真是能屈能伸的大丈夫。
在这么几个月时间内,评分一直没有改变,对黑神话的评价风向也一直没有变,吃定了《黑神话》闹不起什么风浪。
在《黑神话》拿到泰国TGA大奖时,曾经就有用户在ScreenRant的评论区嘲讽过,说《黑神话》都拿奖了你们还要一直保持这种歧视吗?在《黑神话》拿到TGA提名时,ScreenRant依然是置若罔闻。
终于在《黑神话》拿到金摇杆提名之后,ScreenRant承受不住压力了,马上开始转风向,将《黑神话》里里外外夸奖了一番,而且还列出了十大理由,写得那叫一个感人肺腑啊!
这算盘珠子狠狠砸在了所有中国玩家的脸上。此时估计很多玩家都不愿意买账了吧!就连海外游戏玩家都认为ScreenRant阳奉阴违的。
《黑神话》的出现不仅仅是国产游戏的崛起,同时也被海外玩家们寄予厚望。在如今满是正确游戏的西方市场,太需要一款游戏来硬刚那些掌握话语权的游戏媒体和各种组织。
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