想必大家也看到了,最近这两年的改动都是以削减奖励产出为主,低端玩法基本没有什么好奖励了。其实整天削产出是没有什么用的,一组号赚不到钱了,他们就十开十五开以量取胜,而真正的娱乐玩家呢?已经体验不到刷任务的惊喜。那么目前的出路是什么呢?全面精准打击非正常玩家。
打击十开二十开这些牟利职业玩家。比如单开双开五开这些,这些玩家本身产出就低,一个月除掉点卡再买点东西基本没钱了。而一些比如十开或者更多的,每天十几个小时长时间产出,一个职业十开一天的产出比一个娱乐五开半个月都多,更不提还有二十开甚至更多的。还有一种,那就是现在是人是狗都在做商人,甚至全服商人都出来了,一个区密密麻麻的摊位,99%都是商人的,一个人几十上百个号,全服都有号,这样到底正常吗?
这到底是一个角色养成游戏还是经商游戏?为什么这次道人根本没人买?现在还留下来的大部分都是十开刷钱的,世界低价收货高价卖的商人,这些人只进不出,你指望他们消费吗?真正消费的人都被赶走了,而十开与商人现在就是互相合作的状态,十开每天大量产出低价出给商人,而商人则大量摆摊号高价卖给正常玩家,也就是目前环境多开商人是一体的。
而多开商人现在这种共生的关系就导致了一种情况,那就是多开依靠号的数量填补削弱产出的收入。而商人依靠多开低价出售的货物赚取差价,而除开这两个群体,其他群体比如上层的老板,一个老板想买点高端合适的东西,结果一看,卖家全部都是二手贩子。老板不差钱,但如果买了吧,感觉被商人喂了驶一样恶心,不买吧但又没人卖合适的,一来二去老板要么弃坑,要么被人喂驶,如果你是老板,你选择哪个?
再说说另外一种,也就是所谓的单开到五开这个正常的玩家。首先目前砍产出绝命副本,大部分单开不管什么等级,首先就是组队变难了,而后面收益目前天命副本大概率给你收入算死了,也就是一个副本刷完金钱收益几乎等于一小时点卡。也就是让你吃不饱也饿不死的状态,而辛辛苦苦坚持一个月或者一年,最后发现一件事,那就是之前刷不过的还是刷不过,也就是辛辛苦苦玩了很久,甚至还没有怪物的提升速度快。
而五开玩家相对于单开处境相对好点,但也仅仅限于相对于,五开相比散人有更多的有限时间,再加上副本摇奖保底,总得来说,五开是有收益的,但高效率也同时意味着更大的损耗,日常的符石装备耐久,寿命饱食度等等这些,都是一笔不小的开支。目前产出全部削弱的时代,五开好不容易一个月刷了点物品,却很难换成钱,也就是五开与职业多开形成了一个互卷的时代。
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