《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté回顾了该系列17周年的发展,并聊到《刺客信条:影》饱受争议的黑人武士舆论。

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“在当今不断变化的文化格局中,围绕包容性的讨论越来越突出,我们面临着额外且不可预知的挑战。这些舆论会影响人们对游戏的看法,但我们不应该回避,而应该将其视为机会。《刺客信条》始终致力于探索人类历史的各方面,就其本质而言,历史是多种多样的,忠于历史意味着我们要接受丰富的观点。”

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“比如《刺客信条:影》中,我们重点突出了虚构的日本女忍者奈绪江和历史存在的非洲武士弥助。虽然在日本的封建历史中加入黑人引发了很大的争议,奈绪江也因其性别遭受质疑,但他们反映出不同国家文化的碰撞,以及历史的复杂性和相互关联性。”

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“这并不是该系列的新尝试。从《AC1》阿泰尔、到《AC解放》艾芙琳和《AC3》康纳,我们不断加入不同种族、民族和性别的主角。历史本质上是多样化的,《刺客信条》讲述的故事也是如此。需要明确的是,我们对包容性的承诺是基于历史真实性和对不同观点的尊重,而不是受现代舆论影响。”

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“创意团队听到了很多尖锐的声音,面临着半真半假的讨论和人身攻击,目睹倾注心血的工作被扭曲。我们承诺会倾听合理的批评建议,将其作为开发过程中的重要一步。我们相信人类的多样性和丰富性,有助于《刺客信条》与全球玩家产生共鸣,感谢玩家们多年的一路同行。”