进入年末,各大游戏展开始针对今年发布的游戏作品进行奖项评选。从已经结束的金摇杆,到即将到来的TGA,以及纯玩家向的Steam游戏奖项,玩家们的讨论热度一下就窜起来了。
在外界看来,游戏的销量代表的是营收、游戏的获奖代表的是荣誉。可实际上,一款游戏获得奖项提名之后,同样能够反哺到游戏的销量数据之上。
就在不久前,TGA 2024游戏展公布了关于各个奖项的提名。而获得年度最佳游戏提名的《最终幻想7重生》和《暗喻幻想:ReFantazio》,在欧洲市场的销量数据,就有了爆炸性的增长。据统计,上述两款游戏在欧洲的周销量分别增长了268%和172%。
这两款游戏的首发距今已经过去了挺长一段时间了,陡然间销量数据的增长,除了遇上“黑色星期五”的大促活动,提名年度最佳游戏,起到了相当重要的宣发作用。对此,《最终幻想7重生》的制作人,也再度感谢了玩家们的支持。
此外,另外几款游戏《艾尔登法环》、《宇宙机器人》和《寂静岭2》的销量增长,分别为38%、61%和43%。
而提到销量数据,国产3A游戏《黑神话:悟空》也是无论如何都绕不开的话题。首发三天销量破千万、发布至今Steam好评数超百万、通关率达45%......这些都是现象级的爆款游戏,才能取得的成就。
根据数据分析公司VG Insights的最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量已突破2300万份,销售额超过10.1亿美元(约合人民币73.1亿)。不论它最终能否获得年度最佳游戏的奖项,都不影响其在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。
此外,整个2024年开发成本和实际销量差距最大的《小丑牌》,同样值得玩家们的重视。因为在历史上,都没有出现过一款像它这样,只是由一个开发者独立制作,却能在全球范围内获得如此高关注和媒体重视的作品。
自获得TGA提名以来,《小丑牌》在移动平台的曝光量和销量都得到大幅增长,在单平台的总收入接近440万美元。从数据图表中也不难看出,11月18日《小丑牌》获得提名后,就一举扭转了9月份以来连续多周的下行趋势。
而今看来,一款游戏要想取得成功,自身的质量和在对外宣发时的口碑与形象塑造,同样极为重要。即便它们还没有获得正式的奖项,在获得足够高关注之后,也能在销量数据上得以体现。
随着近期Steam秋促的开启,相信接下来将有一大波经典热门游戏迎来一轮销量数据的增长。
热门跟贴