英雄无敌的兵种如何判断强弱?

答案自然是按照兵种的等级来看,等级越高的兵种强度越高,等级越低的兵种强度越低。

但是是不是属性高就一定好呢?答案是即是也不是。

首先,属性高的兵种单体硬实力强大这点毋庸置疑,100攻打0防御,就是400%的伤害增幅没有问题。

其次呢,属性高的兵种因为价格和产量问题,却未必能够在数量上与低级兵种对比。比如大天使的确厉害,骷髅兵也的确弱,但是如果1000个骷髅兵打1个大天使呢?

最后,英雄无敌3里的兵种除了基础面板属性外,还有各种效果逆天的特技。这部分效果很多时候比属性面板要更重要。比如圣龙的属性远超过蛮牛吧?但是如果触发了蛮牛的死亡凝视,圣龙1万血都是立刻被秒杀的命。

所以在实战中,反而不一定是属性最强的兵种是本种族的一哥。

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要想在某个种族里扛把子,这个兵种必须具备三个特征:

基础实力*数量后的部队综合战力足够强,特性足够给力,任何情况下都有用途。

那么,如果让你选择每个种族里扛把子前三名的兵种,你会选择哪些呢?

下面,我们就一起来看看,各大种族真正的一、二、三哥到底是谁吧!

1 城堡族的兵种扛把子:

一哥:大天使

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客观来讲,虽然大天使的确贵,也的确不好出。但是最高的攻防伤害和速度,以及变态的特性复活。都让这个兵种对上其他任何敌人都能掰掰手腕。

对城堡族来说,大天使最大的战略意义是速度,18的速度确保城堡族在面对除了元素之外的任何种族都能率先出手。

一个回合策略游戏率先出手,至少能够对我方全体增幅20%不止。

再加上大天使能复活,伤害高的同时自己还抗揍(和泰坦黑龙差的50点血,比起防御高5点来根本不算什么)。

所以有大天使的城堡族和没有大天使的城堡族,战力是完全不一样的。

二哥:皇家骑士

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皇家骑士,算得上是最适合也最朴素的二哥人选了。

虽然特技一般般,但是骑士贵在没有短板。

攻防伤害,生命在6级兵里虽然弱于娜迦女王与恐怖骑士,但是城堡族可以速出骑兵啊,而且野外还能免费升级,关键是价格也不算贵。

无论是冲锋向前突进,还是在祭司与神射手身边保护,骑士几乎就是城堡族的全能选手。

三哥:十字军

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很奇怪吧,为什么城堡族的三哥是十字军而不是神射手。

如果在前期,神射手自然是人族开荒第一兵种,两次射击足以消灭掉大部分野外敌人。

但是到了中后期,神射手只是2级兵的劣势就显示出来了——不管你有几百几千个,基本上都打不动对方的顶级兵种,而对面一个集火你就不在了。

这个时候,十字军4级兵的优势就体现出来了。

此时他的两次攻击,威力就要超越神射手的远程两次,成为城堡族隐藏的暗手——如果骗反成功后再加士气高涨,连续四刀下来十字军的伤害甚至会高于大天使。

2 堡垒族的兵种扛把子:

一哥:大精灵

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简单来讲,堡垒族的作战最大目的,就是如何确保大精灵能不被伤害稳定输出。

和神射手相比,大精灵高了一级,所以能更好地衔接前期与后期;而且堡垒族就这一个射手,2,5,6,7级兵种本质上都是带刀护卫,那自然大精灵才是一哥。

二哥:独角兽

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在堡垒族里,独角兽的作用大致相当于城堡族的骑士,高血低价,还有概率失明和魔抗。

以独角兽为中心,再加上枯木战士与矮人战士,基本就构建起堡垒族肉盾墙。而他们保护的对象,就是前面说的大精灵。

三哥:金龙

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作为堡垒族7级兵,金龙的属性面板没啥可说的,基本能排在七级兵前三。但是问题在于这货太难出了。和其他物美价廉的兵种一比根本堆不起数量。

而且恶心的特技,又让金龙能被对方魔法打倒的同时自己无法复活。这就让他在很多战斗里,上也不是不上也不是。

空有一个好身板,实际战略价值却一般般。

3 塔楼族的兵种扛把子:

一哥:泰坦

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你说塔楼族拼命憋到后期盼望的,不就是泰坦搭娜迦的这套组合么?

这位大哥皮糙肉厚又是远程攻击,还不怕敌人贴上来近战,而且不吃心智魔法,速度虽然和大天使大恶魔比慢,但是也比大多数兵种要快了。

他不是塔楼族大哥,难道让大法师当么?

二哥:娜迦

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准确说应该是二姐。

娜迦攻高血厚速度慢,不吃反击。本质上是一个比骑士和独角兽更适合的二当家人选。

当然,如果能再便宜一点就更好了。

三哥:丢丢

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塔楼族的三当家挺难选的。神怪主要负责搞笑就不说了。石像鬼纯骚扰、铁人纯守城。真正可以当三哥的也就是大法师和大妖精了。

虽然大法师的实力的确可以,但是问题在于出大法师实在太麻烦了,价格又不便宜。虽然是远程,但是哪怕和祭司相比性价比都不咋地。

所以排除到最后,只有一级兵丢丢适合当这个三哥了。毕竟人家早期劳苦功高,虽然伤害奇低但是数量多啊。真攒到后期,面对几千个丢丢你打也不是不打也不是。

4 地下城族的兵种扛把子:

一哥:黑龙

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没啥可说的。地下城族永远的大哥有且只能有一位,那就是黑龙。

虽然到了3代里,黑龙已经不再具备一代和二代那种压倒一切的统治地位。但是无论是攻防、生命速度还是特技,黑龙在地下城族依然是当之无愧的第一人。

说地下城族其他所有兵种都是为了大哥服务这点也没错。极端情况下,我们继续祭出末日黑龙这套打法,在三代里一样好用。

二哥:牛头王

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和不堪大用的6级兵蝎狮相比,地下城族的早期核心主力反而是五级兵牛头王。

攻防和蝎狮一样,伤害只低2点,特性甚至更为强大(士气永远高涨),产量多50%但价格只有一半——哪怕是光看面板,牛头王也比蝎狮更适合当这个二哥。更不要说牛头王出的早用的早。就算到了后期决战,牛头王也是对方除了黑龙外第二惧怕的兵种。

三哥:邪眼

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之所以邪眼是三哥的原因,是因为他才是地下城族唯一的射手(美杜莎算半个)。

在地下城早期开荒中,邪眼算得上是真正且唯一的开荒兵种。而且攻防和美杜莎一样,速度反而更快等设定。也让邪眼在后期决战里有自己的战略地位。

当然,难出这件事是地下城族永远的痛。

5 据点族的兵种扛把子:

一哥:比蒙巨兽

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如果没有比蒙巨兽或者让独眼继续当老大,那么据点族将必然成为所有种族里最弱的一个。而有了比蒙巨兽,据点族甚至不是9大种族里的倒数前三——这个兵种是如此的强大,以至于它当一哥这件事毫无争议。

虽然攻防一般,但是高达300的血量让比蒙巨兽依然很难被击杀。而减防高达80%的特技,则让比蒙成为了后期最强大的单体杀手。

不相信的话,你可以问问所有玩家,他们愿因在第六个月碰到200个大天使、200个黑龙还是200个比蒙巨兽?

二哥:雷鸟

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据点族的最高速度、较高的攻防血量、以及无视防御的强大特技闪电。

和牛头王一样,据点族的5级兵综合实力也是要强于独眼巨人的,更不要说后者还没有办法在主要建筑线上。

依靠着雷鸟和狼骑士的组合,据点族前期可以打出完美的速度和快攻节奏。当然防御力低下这点是个无解的问题。所以这也是据点族不能没有比蒙的重要原因。

三哥:狼骑士

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鉴于据点族3级远程兵的废柴,原本伤害就高的狼骑士自然成为了前期的核心主力。

高攻高速还能砍两次,狼骑士本质上就是一个属性弱化但是更快的十字军战士。

别的不说,单纯是等待一次就能直接冲到对方远程兵面前这一点,就让狼骑士的战略价值非常之大了。

不过和雷鸟一样,怎么做到能够让狼骑士在冲锋的过程中不要被敌人大幅杀伤,那就是考验玩家自己技术的一个验证点。

6 要塞族的兵种扛把子:

一哥:蛮牛

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不要说要塞族,如果让蛮牛加入其他种族,那么大概半数的种族一哥都可以让他当。

作为5级兵里属性较为拔尖的一位,蛮牛本来面板就不弱。不敢说能与7级兵一战,但是打一些弱的六级兵还是压力不大的(飞龙王,没错,就是在下)。

但是蛮牛能当一哥的原因还不止于此,他的特技,堪称是英雄无敌3里的最强大特技,没有之一。

死亡凝视可以无视对方的任何属性,一旦触发立刻就可以秒杀敌方单位。所以哪怕对面是上百的圣龙,都有可能被上千的蛮牛直接一击消灭干净。

所以要塞之所以能和据点并列,原因不在于7级兵,而在于5级兵。

二哥:终极九头怪

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有了这么强大的5级兵。反之要塞的7级兵终极九头怪又不算太厉害。所以只能屈居老二这点自然也就没什么特别可说的了。

不过虽然属性上不咋地,但是终极九头怪还是有一些自己的特长之处的。比如不受反击,可以打击周围一圈的敌人单位等等。所以瞬移终极九头怪才是英雄无敌3四大战术之一。人家也才能保住二哥的地位。

三哥:龙蝇

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虽然飞龙王也适合打快攻。但是对于要塞族来说,前期的核心兵种依然是龙蝇。

高达13的速度,是所有7级兵以下最快的一个。所以虽然要塞族整体偏慢偏防御,但是有了龙蝇,要塞族前期反而是最先行动的那个兵种。

再加上龙蝇本身攻击不高,防御还行。各种特性都是以恶心敌人为主。所以哪怕在要塞族内部算不上老大,但是从恶心人的角度来讲,它的确是老大。

7 地狱族的兵种扛把子:

一哥:大恶魔

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虽然同样是扛把子,但是大恶魔在各个方面都是全面落后于大天使的。之所以还能保住地狱族大哥的地位,完全是因为这个种族本身实力就不算太强。

如果让蛮牛来到地狱族,那么大哥之位估计就要易主了。

二哥:烈火精灵

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如果说龙蝇是早期的恶心人之王,那么烈火精灵就是后期的恶心人之王。

速度高、生命低然后特技极其恶心人。而且打电脑的时候,因为大恶魔不受反击,所以电脑反而喜欢集火烈火精灵。此时这个火盾特技就极其令人恶心了。不单恶心对方,还恶心自己人。

三哥:邪神王

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高攻高伤,会养猪。

同比1,2,4三个等级自然完全碾压,哪怕是3级兵的三头猎犬,虽然可以同时打三个但是能打到的概率不高。所以倒推回来,地狱族的三哥还要是邪神王才行。

不过如果换到其他种族,邪神王估计就拿不下这个三哥的位置了。由此可见地狱族的确混的不咋地。

8 亡灵族的兵种扛把子:

一哥:恐怖骑士

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如此酷炫的外表、如此强大的实力,再加上双倍叠加双倍的超强攻击伤害。

别说鬼龙不行,就算换成凤凰或者终极九头怪,在恐怖骑士面前也只能当老二。

二哥:骷髅勇士

墓园族的核心兵种,就是一级兵骷髅勇士。

在招魂术的作用下,骷髅勇士的基础属性强弱已经没有意义了。哪怕是弱如农民,如果能召唤出几十万个也能横扫一切。

正是因为能组建起强大的骷髅大军,墓园族才有了和其他所有种族对抗的本钱。所以骷髅勇士必然是扛把子大哥——之所以排第二,只是因为恐怖骑士的确更帅而不是更强大。

三哥:吸血鬼王

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作为最强大的四级兵种,吸血鬼王在墓园族里起到的就是类似蛮牛、雷鸟、邪神王在各自种族里起到的作用。

当然,前面有帅到爆炸的恐怖骑士和无敌的骷髅迎风一刀斩。所以哪怕吸血鬼王有着能不断吸血复活的变态特技。也只能在墓园族里排名第三了。

9 元素族的兵种扛把子:

一哥:凤凰

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最高的速度,最多的产量和最低的价格。永远在7级兵里先手二打一。

而且凤凰还有复活特技和不怕火系魔法效果。作为一个更适合H&R的兵种,凤凰在末日体系下甚至比黑龙更为合适。

二哥:魔法元素

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不要小看魔法元素的战斗力。

虽然生命在6级兵里最低,但是魔法元素同时具备了不吃魔法、不受反击和环击三大神技。

所以很多时候,我们在与元素城的战斗中过于重视凤凰和气元素,但是小觑魔法元素。其结果,就是被魔法元素近身后,一个攻击下来——我方4~5个部队同时完犊子。

三哥:气元素

超模的攻击、超模的防御、超模的伤害、超模的生命和不算超模的价格。

明明是个二级兵却厉害的像是四级兵。这样的气元素当个元素族三哥,想必没有任何问题吧?

10 结语:

以上呢,就是英雄无敌3里九大种族各自的大哥到三哥排名了。

在正常的战斗里,每个种族真正给力的兵种也就是这么几个。所以大家在游戏中也不妨多看看,哪些兵种才是你无数次战斗里感觉最可靠的。

如果是以上这些兵种,那么感谢您的点赞收藏转发三连;如果不是,那么也欢迎您在评论区留言,说出你心目中各大种族里最好用也最能扛把子的兵种吧~