摘要:用人气IP架起有声与无声世界的“桥梁”

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12月3日,国际残疾人日,上海企业米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》为听障群体献上一份特殊的礼物——“希望有羽毛和翅膀:听障公益计划”,以游戏中备受玩家喜爱的“知更鸟”为桥梁,让更多人看见、关注与保护听障群体。

崩坏:星穹铁道》联合HOYO-MiX(米哈游原创音乐团队)与腾讯音乐天琴实验室,将已发布的歌曲改编为听障人士友好的低频版本,让听力受损的人群在能够听见的频率范围中享受音乐;米哈游还拍摄公益纪录片,记录听障孩童们尝试人生第一次合唱表演的瞬间。

“希望有羽毛和翅膀:听障公益计划”
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“希望有羽毛和翅膀:听障公益计划”

让听障儿童回归有声世界

在《崩坏:星穹铁道》的虚拟世界中,“知更鸟”是一位享誉寰宇的歌手,玩家们喜爱她,不仅因为她光鲜靓丽的“明星”属性,更因为她歌唱的出发点是想为那些身在深渊、漂泊无依的人们抚平伤痛,驱散恐惧,鼓励他们走出阴霾。“知更鸟”曾因帮助需要帮助的人们而受伤失声,也曾陷身于无声世界,最终凭借坚持与毅力,克服困难,重回有声世界。

人气角色“知更鸟”
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人气角色“知更鸟”

游戏之外,“知更鸟”也成为听障儿童们回归有声世界的重要“伙伴”。10月30日,米哈游联合水月雨耳机向中国听力医学慈善基金会捐款100万元,成立“益耳行动-希望有羽毛和翅膀”公益项目,该项目致力于向困难听障儿童与青少年捐赠助听器,助力他们回归有声世界,推动听力健康事业发展。

“在我国,0~14岁听障儿童总数超过460万,7岁以下听障儿童达80万人,是世界上听障儿童数量最多的国家,而我国报道的青少年听力损失的发病率则为1%~19.23%不等。”中国听力医学发展基金会执行副秘书长甄丽霞表示,项目聚焦听障群体的救助和帮扶,为6-18岁困难家庭听障儿童或青少年进行听力筛查并捐赠助听器、帮助他们听得清、听得好。

在“益耳行动-希望有羽毛和翅膀”公益项目的支持下,已有142名听障儿童及青少年获得助听器。在江西省赣州市兴国县均村乡,7岁的小娣因多重残疾只能寄留在特殊学校,对仅靠父亲一人的微薄收入维系生活的这个家庭而言,助听器显得遥不可及,在项目帮助下,小娣将佩戴上助听器,学习开口说话。在湖南省郴州市汝城县马桥镇,三级听力残疾的留守儿童小清克服发音不准、吐字不清的重重阻碍升上中学,家境清贫的他得到梦寐以求的助听器,更加清晰的听觉、更加流利的交谈能逐渐扫除求学路上的荆棘。

在“游戏+科技”的创新探索下,音乐的旋律与美感也能被听障群体聆听。人耳能听见不同频率范围的声音,大部分听障人群的听力损失集中在高频。“知更鸟”联合HOYO-MiX与腾讯音乐天琴实验室将已发布的歌曲改编为听障人士友好的低频版本,让听力受损的人群在能够听见的频率范围中享受音乐。天琴实验室基于AI技术+音乐分离理解/音乐信号特征等提取分析+听障技术等创新技术的尝试与应用,结合对听障用户听损曲线的分析,生成针对听损的低频音乐版本,在最大程度上还原“知更鸟”音乐的丰富性和美感,让“知更鸟”的声音被更多听障人群听到,让音符传递出更多温暖和力量。

让游戏正向价值照入现实

“中国约有2000万听力残疾人士,正在经历‘隐形残疾’的听损人群规模破亿。听障人群仿佛和音乐没有关系,但他们中的很多人仍然热爱音乐,热爱歌唱。”《崩坏:星穹铁道》相关负责人表示,借助“知更鸟”的IP影响力,一方面帮助听障人群听见声音、听好音乐,另一方面也希望将他们的歌声与故事传递出去。

公益纪录片中,一群听障儿童尝试人生第一次合唱表演,合唱歌曲正是由“知更鸟”演唱的《希望有羽毛和翅膀》。

“创作《希望有羽毛和翅膀》的出发点一开始是为契合游戏战斗,我们想写一首歌传递力量,鼓励屏幕前的开拓者(玩家)走向胜利。”HOYO-MiX音乐制作人王可鑫表示,“但我们也希望它不是为了单一场景而作,我们每个人都要面对艰难、挫败、窘境,我们也总是在找寻一丝光亮、一点希望、一个目标,如果歌曲中的高亢合唱能鼓励更多人,我想这就是音乐的意义,也是我们创作的目的。”

在纪录片中,毛老师和她的孩子、听障儿童宁宁一同出镜。宁宁满月时被查出听障,毛老师专门学习听障孩子的听力康复,后来成为她的工作。对听障群体而言,普通人习以为常的大声说、勇敢说并不容易,孩子们上台磨合,有些踌躇了很久都无法开口,但在排练中,他们依旧跟着音乐老师一遍遍练习,一点点纠正音准,即使累得眼泪在眼眶里打转,还在努力坚持,最终他们不负所望,一同放声高唱。合唱现场,许多家长第一次听到自己的孩子大声歌唱,不禁动容。

曾是2008年北京奥运火炬手的李莹为公益纪录片担任手语翻译,她表示,“《希望有羽毛和翅膀》歌词积极向上、充满力量,给我留下深刻印象,在手语演绎过程中,我多次被歌词和纪录片内容所感动。”

李莹为公益纪录片担任手语翻译
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李莹为公益纪录片担任手语翻译

“游戏的社交属性和传播力为公益传播提供了新渠道,宣传公益项目与科普知识,能快速触达大量用户,扩大公益影响力。”甄丽霞认为,公益平台与游戏平台有一个共同属性,可以链接更多人和资源;让“游戏+公益”结合更加紧密,不仅可以吸引更多人参与公益项目,帮助听障群体回归有声世界,还可以进一步推动听力健康的科普传播。

“游戏中,‘知更鸟’是闻名银河的歌者,也热心关注公益事业。游戏外,‘知更鸟’是发布《空气蛹》专辑登顶10余个音乐榜单的歌手,亦是投身公益,让游戏受众了解与帮助听障人士的桥梁。”《崩坏:星穹铁道》相关负责人表示,将继续发挥游戏的正向连接作用, 通过线下与线上的创新联动,以“游戏+”的赋能形态, 让游戏的多元、正向价值照进现实。