今日,PlayStation Partner Awards(PS合作伙伴奖)获奖名单正式揭晓。其中FS社的《艾尔登法环:黄金树幽影》获得“大奖”,而本体《艾尔登法环》则获得“PS4世代大奖”。
在颁奖活动中,制作人宫崎英高接受了日媒采访,谈及《艾尔登法环》DLC相关话题,以及FS社的未来计划。
记者表示《黄金树幽影》虽然是一款DLC,但体量可以说相当于一款独立游戏,那么FS社有没有想过将其作为独立游戏推出呢?宫崎英高则回复从来没有过这个想法,《黄金树幽影》最初就是作为DLC开发的,是为了呈现“老头环式冒险”而设计的游戏体量。独立出游戏这种想法第一次听说。
关于《艾尔登法环》这一IP的未来,遗憾的是宫崎英高透露目前没有考虑开发《艾尔登法环2》。不过他也表示:“这并不是要否定老头环IP的发展。问题在于我们接下来会做什么?作为一家软件公司,我们像往常一样运作着多个项目,可以说是包含各种类型,还请大家期待。”
被问及由他领头打造的下款作品是什么时,宫崎英高笑着表示实在无可奉告。但可以透露的是目前他们运作着多个项目,而其中一些作品是由他监督的,其他作品由别人负责。而正是这些各种类型的作品,可以向大家展示出一个FS社的新面貌。
最后宫崎英高发表获奖感言:“我们很荣幸能够获得很多奖项,每次都这样说可能有点重复,但真的非常感谢一直支持我们的玩家们。你们的支持给了我们很大的力量,我们会认真反思,并尽力以更好的方式制作出更棒的游戏,请大家期待。这是发自内心的真心话。”
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